Wario secoue ce couscous
23 sept 2008 à 11h51 • remouk
Pour ne pas louper la sortie imminente de Wario Land: The Shake Dimension (vendredi !), Nintendo publie une série d’interviews (la suite ici et là) pour en savoir plus sur la manière dont le jeu a été conçu. Mais surtout, ils diffusent une nouvelle vidéo à voir absolument. Le moins que l’on puisse dire, c’est [...]
Megamasutra
5 août 2008 à 16h53 • remouk
C’est en anglais mais intéressant : l’interview du producteur de Mega Man 9. On y apprend par exemple qu’on pourra activer les bugs graphiques de la Nes (personnages qui clignotent et tout…), comme au bon vieux temps !
Iwata demande Mario Kart Wii
5 avr 2008 à 15h08 • remouk
Nouvel épisode dans la série d’interviews menées par Satoru Iwata (le boss final de Nintendo), qui reviendra sur la génèse de Mario Kart Wii, du Wii Wheel ou de Mario Kart en général. Plutôt intéressant.
Iwata demande Wii Fit
13 fév 2008 à 18h00 • remouk
Et hop, une nouvelle série d’interview Iwata Asks (EDIT: par ici en français). Cette fois-ci ça parle de Wii Fit et ça commence avec Shigeru Miyamoto.
La genèse de Super Smash Bros. Brawl
23 jan 2008 à 14h58 • remouk
La série d’interviews “Iwata Asks” se poursuit avec Masahiro Sakurai, à propos de son dernier bébé : Super Smash Bros. Brawl. Et c’est plutôt intéressant.
Worms bien space
6 déc 2007 à 00h41 • netsabes
Jeuxvideo.com fait parler Jean Denis, le producteur du prochain Worms, qui a l’air bof bof.
Iwata demande (mais lui il a le droit)
3 nov 2007 à 19h29 • remouk
Sur Nintendo.fr est apparu une nouvelle série d’interview “Iwata demande”, à propos cette fois-ci de Super Mario Galaxy. La troisième partie (une quatrième arrive) porte sur la partie son du jeu et démontre, si besoin est, le soin rare apporté à ce titre. Très intéressant.
Les jeux n’ont pas besoin d’être durs pour être fun
14 août 2007 à 10h20 • remouk
C’est en substance ce que dit Shigeru Miyamoto dans cette interview. Il nous fait comprendre que Mario Galaxy ne sera pas un jeu dur, mais que ce sera foutrement fun et sans chantilly.
Trucs en vrac
13 juil 2007 à 12h06 • remouk
Selon cette micro interview, Disaster: Day of Crisis est toujours en développement et avance bien, Project H.A.M.M.E.R. n’est pas annulé mais reporté (personne ne travaille dessus en ce moment), Kirby sera de retour sur Wii, et ils ne veulent pas parler du mode online de Super Smash Bros. Brawl (oh ?).
Pangya pas de jeu en ligne
8 juil 2007 à 18h12 • remouk
Les mecs de 1Up sont plutôt cools, ils font les interviews à notre place. Et cette fois-ci ils ont interrogés Tecmo à propos de la suite de Super Swing Golf. Mauvaise nouvelle pour les fans de la version PC : toujours pas de mode online.
