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Voilà je crée un petit Topic pour tous les pocesseurs de Mario Kart Wii. Vous pouvez ici posez vos question, chacun d'entre vous étant libre de répondre aux questions des autres. Un topic d'entraide donc.
Tout d'abord une question :
Sur internet, tout à l'heure en mode bataille, j'ai vu un joueur qui jouait avec un personnage tout nouveau (pour pas trop spoiler, c'est le "bowser bis", ceux qui connaissent savent qui c'est, les autres comprennent pas tout de suite ^^) que je n'avais jamais vu, j'ai cherché sur internet, OK. Mais ce joueur avait une autre particularité, à la place d'un Wii Wheel dans le tableau des scores, il avait une étoile ! Mais kézako ????
Edit : La question a été répondu.
Maintenant, la liste des techniques, astuces et raccourcis que j'éditerais au fur et à mesure que vous postez (avec le nom du posteur).
Techniques
Je suis assez fier car j'ai trouvé cette technique comme un grand, par hasard... Alors qu'un Pow se préparait, j'ai eu l'idée de secouer le volant quand le Pow fait tout son effet. Et là, une grosse auréole bleue au sol (ou rouge en bataille si vous êtes chez les rouges) et je n'ai fait qu'un seul tour sur moi-même sans quasiment perdre de vitesse (alors que normalement c'est 2 tours et arret -ou presque- du véhicule) !! Ce qui permet évidemment de repartir à toute vitesse alors que tout le monde ou presque à coté de vous se rétame (les ordis utilisent cette technique, mais elle a l'air peu répendue Online... c'est donc apparement une bonne technique peu connue). En résumé, avec le Wii Wheel, très légerement avant le moment ou le Pow explose, faites une figure en secouant le Wii Wheel ou alors en appuyant sur la croix directionnelle de la mannette NGC (comme pour faire un trick).
Je ne l'ai pas encore essayée mais Netsabes sait le faire, il suffit d'utiliser un champignon au moment où la carapace bleue nous tombe dessus, et on l'évite. Ajout de Fwiizman : Ca marche mais le timing est dur à choper. Par conséquent, si vous vous retrouvez en premiere position avec un champi, conservez le, vous gagnerez plus de temps en esquivant une carapace bleue qu'en prenant un raccourci par exemple ;), mais attention aux éclairs, car vous perdrez votre champi.
Il faut commencer à accélerer un peu après que le 2 soit affiché. Avec une moto, si vous faites un wheeling au moment du "Go!", vous partez encore plus vite.
Sur le Bois Vermeil, il y a des tas de feuilles. Ils peuvent dissimuler des champignons ou des peaux de bananes, mais les deux sont utiles : roulez dans un tas de feuille (woosh)et observez bien : s'il en jaillit un champignon, ajustez votre trajectoire afin d'en tirer le meilleur parti. S'il en jaillit ein podbanan, repérez bien où elle se place et évitez-la : ça fait toujours une embûche de plus pour les autres ! Sur d'autres circuits, il y a des Goombas. Tirer dessus avec une carapace en fera toujours jaillir un champi. Vous savez ce qu'il vous reste à faire... Dans l'usine de Toad, les caisses peuvent aussi contenir des champis et des peaux de bananes...
Avouez que vous l'aimez, cette petite coquine qui jaillit en face de vous dans un virage en épingle ou derrière une barrière de péage... Vous pouvez aussi vous en servir pour faire pleurer vos adversaire (et regretter que le online ne permette pas de voire leurs têtes hin hin)... Si vous avez une carapace, tirer dans une voiture Bobomb la fera sauter... Si un (ou des) karts ennemis sont à proximité devant vous (ou derrière vous si vous êtes très doué), vous savez ce qui vous reste à faire...
Il est là. Il vous a vu. Vous le savez. Vous le voyez dans son regard globuleux et mauvais. Il fonce vers vous de sa démarche pataude. Vous allez être ejecté si vous ne faites rien. Changer de direction n'est pas une alternative valable (je sais pas, moi, vous devez avoir vos raisons...). MAIS vous avez une carapace (non ? ah bah c'est vraiment ballot pour vous alors ;-P). Tirez-lui dans sa tronche, à ce connard, ça lui passera l'envie de vous envoyer en l'air.
Moi je dis, les nouveaux algorythmes de la loose sont un peu too much, alors ça ne sert VRAIMENT à rien de vouloir faire un bon départ. Non, à la place, partez douzième et chopez-vous un bon cadeau, vous avez plus de chances de remonter plus vite que si vous étiez troisième...
Bon vous le connaissez, il fait chier et tout et tout... Vous savez aussi qu'il faut le refiler. Les autres aussi le savent, et ils évitent bien soigneusement de vous doubler quans vous êtes un "maudit du nuage"... Alors, biens sages, ils vous suivent... Parfois de trop près... Un bon coup de frein, et PAF, ça fait des Choca ils se retrouvent maudits du nuage et EN PLUS vous êtes toujours devant eux... Mwahaha... Hum... Quand ça marche... Ajout de Salsifi : Le nuage fait aller plus vite. Donc faut essayer de le garder le plus longtemps possible tout en étant sur de pouvoir le refiler à quelqu'un.
Vous venez de tomber du terrain (lave, vide, eau...) et le brave Lakitu vient vous récuperer en vous repêchant à l'aide de son Nuage... Il vous place au dessus de la piste et vous lache prêt à repartir. Mais pour repartir encore plus vite, il y a une solution, accélerer pile au moment ou vous touchez le sol et vous effectuerez un turbo très pratique pour gagner du temps précieux !
Un petit truc utile en battle : à l'arrêt, pour faire demi tour par exemple, si on enclenche la marche arrière (en appuyant sur le bouton dérapage) et que l'on appuie en suivant sur accélérer, on obtient le mini boost.
Vous ne savez pas lire la notice du jeu ? Vous utilisez le WiiWheel ou Wiimote toute seule ? Vous ne savez pas bien comment lancer les objets ? Très simple, tout se passe avec la croix... vers le bas pour tirer en arrière, en haut pour tirer devant, et forcement, il reste les côtés pour conserver l'objet derrière soi...
Débloquer les Super-Fantomes de Développeur servent à débloquer plein de choses (persos, karts et motos)... Mais comment les débloquer ?? Simple, enfin pas forcément. Il "suffit" de battre les fantomes de développeur avec 3 à 7 secondes d'avance ! Pour certains, dur dur... Il faudra donc du temps et de la patience pour tout débloquer. La liste des chronos de ces fantômes se trouve plus bas.
• (Lenaska) Tous les personnages n'ont pas les mêmes caractéristiques, alors à vous d'allier kart ou moto et personnage idéal pour devenir le maître de quelques centièmes de secondes.
• (phoenix) A la fin de l'Autodrome Mario de N64, coupe Carapace, il est util de faire un petit saut à la sortie du tuyau en grimpant légérement dedans, cela permet de faire un twiick et de gagner un précieux boost !
• (Mythia) Sur la rude Route Arc-en-ciel de la Coupe Spéciale, lors du passage en 8, vous pouvez à l'aide de champis, et surtout d'un champi d'or, sauter les grands trous du 8 et ainsi éviter les virages et inévitablement gagner des secondes sur les autres faisant tout le tour. Ajout de Fwiizman : Et également avec une étoile, c'est même l'idéal pour l'entrée de virage à la sortie du 8
• (mattblogsbd) Aller dans un canon peut annuler un nuage (utilité restreinte c'est vrai)
Raccourcis
Il faudra faire preuve de beaucoup d'astuce quand vous arriverez dans la dernière partie de ce circuit industriel. Les chasse-neige géants ne font pas dans le détail : leurs pièces mobiles balayent la piste dans un mouvement de va et vient pour bloquer les zones d'accélération. Choisissez la mauvaise partie de la route et vous finirez enlisé dans la boue pendant que vos adversaires vous passeront devant comme des flèches... alors prudence !
Pourquoi risquer de se faire dévorer par le gigantesque Chain Chomp qui sévit dans le virage quand on peut couper derrière lui et passer en trombe sur une rampe qui vous fera gagner un temps précieux ? Si vous avez un champignon, n'hésitez pas à l'utiliser. N'oubliez pas non plus de bouger la télécommande Wii quand vous décollerez de la rampe pour exécuter des figures accélératrices.
Comme dans tout supermarché qui se respecte, il existe une nuée de chemins qui vous permettent de gagner du temps. Tout d'abord, choisissez toujours un escalier roulant qui va dans la bonne direction au bon moment. Immédiatement après le premier escalier roulant, tournez à droite pour emprunter un raccourci : restez sur l'allée pour piétons si vous n'avez pas de champignons ou passez carrément par la porte ouverte de la boutique si vous en avez un. Si vous voulez profiter au maximum de votre virée au Supermarché Coco, explorez bien les alentours, les opportunités pour gagner de la vitesse et prendre de l'avance sont nombreuses.
Ce raccourci nécessite un champignon et s'adresse uniquement aux pilotes les plus téméraires ! Pendant que vous dévalerez la montagne et que vous traverserez une ligne droite enneigée parsemée de ralentisseurs, vous apercevrez un virage serré droit devant. Bien que ce virage permette de récupérer un bonus et d'exécuter une figure accélératrice, vous pouvez gagner quelques petites secondes en l'évitant complètement. Tournez à droite immédiatement après la barrière de protection et utilisez un champignon pour sauter au-dessus du précipice. N'oubliez pas de sauter... et ne regardez pas en bas !
Dans la Mine Wario, rester sur la piste représente déjà un véritable défi, alors toute aide, aussi infime soit-elle, ne se refuse pas ! Quand vous arrivez dans la section encombrée par des chariots, suivez la piste la plus à gauche possible pour découvrir une grotte secrète regorgeant de bonus et de zones accélératrices… et si vous voulez gagner encore plus de temps, exécutez une figure sur le premier half-pipe du circuit pour obtenir l'accélération nécessaire afin de couper une partie du virage en contrebas. Ce n'est pas grand chose, mais c'est déjà ça !
Ce raccourci bien caché va vous permettre de mettre de la distance entre vous et vos adversaires les plus tenaces. Lorsque vous arrivez au premier grand virage sur la droite, continuez de tourner vers la droite en direction des bâtiments. Vous verrez une brèche, traversez-la, montez les escaliers, passez sur la zone accélératrice et à vous la victoire !
Piloter le long des rapides et des chemins sinueux de montagne de Cap Koopa procure des sensations fortes, mais pour aller plus vite, gardez ce petit conseil à l'esprit : tant que vous roulerez dans le fleuve qui traverse le circuit (en surface et dans la section du tunnel en verre), vous gagnerez de la vitesse grâce au courant. Quittez néanmoins le fleuve juste avant de descendre dans le tunnel sous-marin et utilisez un champignon pour traverser la zone derrière l'énorme coquille rouge, vous verrez, c'est encore plus rapide !
Voici un petit conseil pour le Bois Vermeil : dirigez-vous vers l'extrême gauche ou l'extrême droite de la piste dès que vous traverserez le trampoline de la dernière ligne droite, vous découvrirez alors des arbres creux avec des zones accélératrices qui vous donneront un avantage certain dans cette dernière partie du circuit. Les piles de feuilles peuvent dissimuler des objets bonus, n'hésitez donc pas à rouler dessus, vous déterrerez peut-être un champignon... Ajout de EK : Dès le départ, serrez à droite. Vous observerez alors un trou dans la barrière normalement continue. Accédez-y, mais vous serez temporairement "hors-piste". Vous perdrez jusqu'à 6 places dans le classement (enfin au départ). Vous aurez en contre partie accès à deux turbos, ainsi qu'à deux cadeaux avant d'arriver directement dans le canon. En général, à ce moment précis, vous serez deuxième, voire premier.
Ce circuit est le rêve de tous les amoureux de hors-piste ! Avec une bonne cargaison de champignons, vous pouvez quitter la piste et faire du tout-terrain, vous gagnerez alors un temps fou ! L'étendue de sable derrière la grande statue de Yoshi en est un excellent exemple... mais il y en a bien d'autres. Vous pouvez également utiliser le sable dans le temple en ruine en guise de rampe. Comme dans chaque circuit, de nombreuses autres parties du paysage peuvent être transformées en rampes improvisées ; un exemple ? Les piliers qui se trouvent sur votre chemin sont parfaits pour commencer des figures...
Toute aide vous permettant de vous échapper quelques secondes du chaos de la Route Clair de Lune ne peut être que bénéfique ! Vous trouverez ce raccourci en vous dirigeant sur la gauche au premier virage du circuit. Vous verrez deux objets bonus contre le mur, mais si vous vous aventurez au-delà et évitez la barrière se trouvant au sommet du talus, vous vous retrouverez sur une petite plate-forme qui coupe une section de la route et abrite un autre objet bonus. Vous retournerez ensuite sur la route !
Pour les vieux de la vieille, je ne leur apprend rien, "les limites" rouge et bleues et jaunes et mauves (et paraboliques) du circuit sont en fait truffées de passages qui permettront aux heureux possesseurs de champignons et d'étoiles de couper allègrement les virages !
Une fois le petit pont franchis, voilà un virage angle-droit vers la gauche et vient ensuite un virage également à angle-droit, mais juste avant celui-ci, il y a un petit passage secret remplie de boue. Il faut le franchir idéalement avec une étoile ou avec un champi, mais attention à la sortie car si vous arrivez trop vite vous vous retrouvez dans l'eau !
Juste après le premier virage vous allez voir une pyramide. A l'aide de 2 champi ou d'une étoile vous pourrez gagner du temps en passant à gauche de cette pyramide.
Chrono Super Fantômes Développeur (Source)
• Circuit Luigi - 1.19.419
• Prairie Meuh Meuh - 1.25.909
• Gorge Champignon - 2.01.011
• Usine Toad - 2.05.593
• Circuit Mario - 1.33.702
• Supermarché Coco - 2.13.333
• Pic DK - 2.17.546
• Mine Wario - 2.04.800
• Circuit Daisy - 1.41.362
• Cap Koopa - 2.41.370
• Bois Vermeil - 2.37.812
• Volcan Grondant - 2.11.852
• Ruines Sec Sec - 2.14.286
• Route Clair de Lune - 2.04.163
• Château de Bowser - 2.42.098
• Route Arc-en-Ciel - 2.44.734
• GCN Plage Peach : 1.23.140
• DS Cascades Yoshi : 1.09.175
• SNES Vallée Fantôme 2 : 0.58.907
• N64 Autodrome Mario : 1.59.053
• N64 Royaume Sorbet : 2.28.356
• GBA Plage Maskass : 1.32.867
• DS Quartier Delfino : 2.24.169
• GCN Stade Waluigi : 2.12.367
• DS Désert du Soleil : 1.52.686
• GBA Château de Bowser 3 : 2.39.391
• N64 Jungle DK : 2.37.782
• GCN Circuit Mario : 1.49.939
• SNES Circuit Mario 3 : 1.26.659
• DS Jardin Peach : 2.16.777
• N64 Château de Bowser : 2.55.933
• GCN Montagne DK : 2.38.130
Techniques Contre la Montre
Sur ce circuit, on ne perd pas de vitesse si on saute par dessus les bandes de flotte. Départ à fond, on saute par dessus le ruisseau, virage (boosté à prendre bien à l'interieur pour éviter les crabes) puis ligne droite avant le tremplin. Ne pas prendre le tremplin mais faire un dérapage vers la droite pour rejoindre la première petite île (attention au crabe) avec un mini turbo (sans perte de vitesse donc). Sur la petite île utiliser un champi en coupant tout droit en visant le milieu de la bande de sable (viser le milieu permet d'éviter 2 des 3 crabes). Attention au troisième crabe de cette bande de sable, c'est le plus feinteux, et sauter de mini-île en mini-île en prolongeant le dernier saut en dérapage avant le tremplin. Tremplin avec figure (normal) et à l'atterissage, on prend à gauche, le long de la flotte en sautant par dessus la petite bande d'eau. Fin de tour avec dérapage (entre l'eau et le parasol) et c'est reparti pour un tour. Avec cette technique j'ai debloqué le fantôme super developpeur en me prenant un crabe donc je pense que c'est la bonne.
Là j'ai juste pris tous les virages le plus serré possible en utilisant le champi dans la pseudo ligne droite des chicanes avant le dernier virage de l'arrivé (boost + tremplin). Je n'y arrivais pas avant de trouver le raccourci (pourtant bien visible sur le plan). L'intérêt est qu'en gèrant bien, on peut le prendre sans champi et donc garder celui-i pour la fin du tour. Départ boosté, virage dérapé en une fois et là il y a le virage à gauche. Pour ce virage, faire durer le dérapage car on va couper tout droit. On garde le boost longtemps donc et on le relâche puis weeling avant de sauter par dessus le vide qui fait couper l'épingle où il y a normalement des cadeaux. En dérapant tout de suite à l'atterrissage, on arrive à prendre le virage suivant dans de bonnes conditions.
Tout Débloquer (Source)
• Le Roi Boo : Gagner la Coupe Etoile en 50cc.
• Diddy Kong : Gagner la Coupe Eclair en 50cc.
• Baby Daisy : Gagner avec au moins une étoile à chaque circuit en 50cc.
• Mii (tenue A) : Gagner la 100cc en Coupe Spéciale.
• Mii (tenue B) : Débloquer 32 Super-Fantômes de développeurs en Mode Contre la Montre.
• Skelerex : Gagner la 100cc en Coupe Feuille.
• Bowser Jr. : Gagner avec au moins une étoile en 100cc en Mode Retro Grand Prix.
• Daisy : Gagner la 150cc en Coupe Spéciale.
• SkeleBowser : Gagner avec au moins une étoile en 150cc en Mode Grand Prix.
• Funky Kong : Gagner 25 courses fantômes.
• Baby Luigi : Débloquer 8 Super-Fantômes de développeurs en Mode Contre la Montre.
• Birdo : Jouer en Mode Contre la Montre sur 16 circuits différents / gagner 250 courses.
• Toadette : Jouer en Mode Contre la Montre sur 32 circuits différents.
• Harmonie : Avec une sauvegarde Super Mario Galaxy, il suffit de gagner une série de courses (à vérifier, c’est assez bizarre selon les cas, en tout cas si vous avez Super Mario Galaxy vous risquez de l’avoir à un moment c’est sûr). Sans Mario galaxy il faudra obtenir 1 classement d’1 étoile pour toute les courses en mode mirroir.
• Kart Piranha (kart lourd) : Gagner la coupe Spéciale en 50 cc.
• Cheepmobile (petit kart) : Gagner avec 1 étoile (classement courses) dans toutes les coupes rétro en 50cc.
• Blue Falcon (petit kart) : Gagner la Coupe Eclair en Mode Miroir.
• Rally Romper (petit kart) : Débloquer 1 Super-Fantôme de développeurs en Mode Contre la Montre.
• Super Bloops (kart moyen) : Gagner la Coupe Feuille en 50cc.
• Royal Racer (kart moyen) : Gagner la Coupe Feuille en 150cc.
• B-Dasher (kart moyen) : Débloquer 24 Super-Fantômes de développeurs en Mode Contre la Montre.
• Piranha Prowler (gros kart) : Gagner la Coupe Spéciale en 50cc.
• Dragonetti (gros kart) : Gagner la Coupe Eclair en 150cc.
• Aero Glider (gros kart) : Gagner toutes les coupes 150cc en Mode Retro Grand Prix.
• Quacker (petite moto) : Gagner la Coupe Etoile en 150cc.
• Bubble Bike (petite moto) : Gagner la Coupe Feuille en Mode Miroir.
• Magikruiser (petite moto) : Jouer en Mode Contre la Montre sur 8 différents circuits.
• Rapide (moto moyenne) : Gagner la Coupe Eclair en 100cc.
• Nitrocycle (moto moyenne) : Gagner avec au moins une étoile en 100cc en Mode Grand Prix.
• Dolphin Dasher (moto moyenne) : Gagner la Coupe Etoile en Mode Miroir.
• Twinkle Star (grosse moto) : Gagner la Coupe Etoile en 100cc.
• Phantom (grosse moto) : Gagner la Coupe Spéciale en Mode Miroir.
• Torpedo (grosse moto) : Débloquer 12 Super-Fantômes de développeurs en Mode Contre la Montre.
• Photo pouvant être envoyée par message (Wii Message Board) : Terminer 8 courses d’un mode.
• Karts & motos (50cc) : Gagner toutes les courses en mode 50 cc.
• Karts & motos (100cc) : Gagner toutes les courses en mode 100 cc.
• Mode Miroir : Gagner toutes les courses en mode 150 cc.
• Ecran d’accueil original : Gagner toutes les courses.
Astuces IDI (Inutiles Donc Indispensables)
Ceux qui ont lu l'intégralité de la rubrique "Iwata demande MKW" savent déjà comment avoir le Wii Wheel d'Or. Il s'agit simplement de ne jouer Online (peu importe le Offline) qu'avec le Wii Wheel (ou la wiimote seule, ça va de soit). En gros, les Wii Wheel d'Or en Online vous montrent les joueurs qui n'utilisent que le Wii Wheel... Si vous voyez des joueurs avec genre 6000 pts et un Wii Wheel Blanc, vous savez déjà qu'il arrive à changer de manette. L'utilité ? Franchement, je sais pas trop... Ca peut être bon à savoir (perso, ne jouant qu'avec le Wii Wheel, je suis tout le temps en Or, et sur internet, quand les autres savent pas ce que c'est, ça fait classe ^^).
Les Mii envahissent le jeu à une condition : vous devez être un Mii ! Nan sans dec', quand vous jouez avec les Mii (pour les débloquer en Tenue A -tenue de pilote- il faut finir la coupe spéciale en or en 100cc, pas de rang nécéssaire, pour la Tenue B -tenue style mario, salopette et et gants blancs- il faut débloquer les 32 fantômes développeurs en contre la montre), tous les éléments du décors portant les têtes des joueurs normaux sont remplacés par des têtes de Mii comme par exemple les statues du Pic DK ou du Circuit Daisy...
La catégorie (léger, moyen, lourd) fait changer la voix du Mii (aigüe pour les légers et grave pour les lourds) mais un autre facteur rentre en compte dans la voix des Mii et j'viens de m'en apercevoir en faisant des essais sur mon Mii. La couleur du Mii change la voix ! Tandis qu'un noir aura une voix plus grave, un blanc l'aura plus aigüe ! A vous de trouvez la couleur/voix qui vous va le mieux !
Technique anti-Carapute Bleue : Je ne l'ai pas encore essayée mais Netsabes sait le faire, il suffit d'utiliser un champignon au moment où la carapace bleue nous tombe dessus, et on l'évite.
Technique du départ turbo : Il faut commencer à accélerer un peu après que le 2 soit affiché. Avec une moto, si vous faites un wheeling au moment du "Go!", vous partez encore plus vite.
à la place d'un Wii Wheel dans le tableau des scores, il avait une étoile ! Mais kézako ????
Comme sur DS : quand tu finis toutes les coupes avec au moins une étoile à chaque coupe, tu as une étoile à côté de ton pseudo. Tu peux avoir 3 étoiles si t'as 3 étoiles à toutes les coupes. :)
Moi sur DS j'ai deux étoiles partout j'suis trop content.
Seulement, le wifi marche trop mal sur MKDS pour me la peter :(
Concerant la technique anti pow, faut lever le volant vers le haut comme pour faire un roue avant ? Même quand t'es sur du plat ?
Technique anti-Carapute Bleue : Je ne l'ai pas encore essayée mais Netsabes sait le faire, il suffit d'utiliser un champignon au moment où la carapace bleue nous tombe dessus, et on l'évite.
J'ai réussi à le faire 2 fois, mais le timing est extrèmement difficile à choper. En tout cas, si vous arrivez premier avec un champi, conservez le précieusement !
Comme sur DS : quand tu finis toutes les coupes avec au moins une étoile à chaque coupe, tu as une étoile à côté de ton pseudo. Tu peux avoir 3 étoiles si t'as 3 étoiles à toutes les coupes. :)
Bah comme sur DS j'ai pas toutes les coupes en étoile, bah je savais pas ^^. Merci de l'info !
Concerant la technique anti pow, faut lever le volant vers le haut comme pour faire un roue avant ? Même quand t'es sur du plat ?
Euh ouai, comme pour faire une roue en fait, même sur du plat ou n'importe quoi et même en voiture... C'est très efficace et ça fait gagner de précieuses secondes, surtout Online car c'est vraiment pas répendue ! *reste fier d'avoir trouver ça tout seul comme un grand*
Tu pourras mettre à jour ton premier post en prenant mes "Techniques" ? Ca évitera de chercher dans la discussion à chaque fois.
Ayai, c'est fait. J'vais mettre ce topic dans mes RSS qu'j'puisse suivre quand j'dois éditer :P
En tout cas, heureux que le post soit actif, j'espère que ça va aider !
On pourrait citer des raccourcis, aussi ? (c'est mort, je divulgue pas mes meilleures techniques '^o^)
Bon allez : Les champis cachés
Sur certains circuits ("La forêt enchantée du Printemps" ou je sais plus quoi...), il y a des tas de feuilles. Ils peuvent dissimuler des champignons ou des peaux de bananes, mais les deux sont utiles : roulez dans un tas de feuille (woosh)et observez bien : s'il en jaillit un champignon, ajustez votre trajectoire afin d'en tirer le meilleur parti. S'il en jaillit ein podbanan, repérez bien où elle se place et évitez-la : ça fait toujours une embûche de plus pour les autres !
Sur d'autres circuits, il y a des Goombas. Tirer dessus avec une carapace en fera toujours jaillir un champi. Vous savez ce qu'il vous reste à faire...
Dans l'usine de Toad, les caisses peuvent aussi contenir des champis et des peaux de bananes...
La voiture Bobomb
Avouez que vous l'aimez, cette petite coquine qui jaillit en face de vous dans un virage en épingle ou derrière une barrière de péage...
Vous pouvez aussi vous en servir pour faire pleurer vos adversaire (et regretter que le online ne permette pas de voire leurs têtes hin hin)...
Si vous avez une carapace, tirer dans une voiture Bobomb la fera sauter... Si un (ou des) karts ennemis sont à proximité devant vous (ou derrière vous si vous êtes très doué), vous savez ce qui vous reste à faire...
Mort auc catacouacs
Il est là. Il vous a vu. Vous le savez. Vous le voyez dans son regard globuleux et mauvais. Il fonce vers vous de sa démarche pataude. Vous allez être ejecté si vous ne faites rien. Changer de direction n'est pas une alternative valable (je sais pas, moi, vous devez avoir vos raisons...). MAIS vous avez une carapace (non ? ah bah c'est vraiment ballot pour vous alors ;-P). Tirez-lui dans sa tronche, à ce connard, ça lui passera l'envie de vous envoyer en l'air.
La technique du mauvais
Moi je dis, les nouveaux algorythmes de la loose sont un peu too much, alors ça ne sert VRAIMENT à rien de vouloir faire un bon départ. Non, à la place, partez douzième et chopez-vous un bon cadeau, vous avez plus de chances de remonter plus vite que si vous étiez troisième...
Hé, oui, "♪Ca se passe comme ça chez Mario Kart♪♫"
P.S. : si quelqu'un trouve comment éviter une peau de banane à l'ancienne, avec la petite note "♪", ça serait sympa de le dire... (j'ai pourtant essayé de faire comme pour un POW... je me suis retrouvé dans la lave...)
Tu crois qu'on peut eviter la carapute bleue avec un mini-turbo de dérapage?
edit: pour les raccourcis:
Il y en a un peu visible dans le circuit peach:
Au début, il y a des chicanes avant d'arriver sur les deux rond-points,
à la deuxième il y a un passage étroit dans le mur sur la droite.
=> côte avec boost et saut à la fin
Dans la mine où il y a les wagons (souvent suivi d'un cadeau) il y en a un facile:
quand on arrive àla fin de la zone large où les wagons font "changement de file",
suivre le wagon qui part suspendu sur la gauche.
=> chemin avec des accelerateurs et saut à la fin
Dans le desert version wii (pas DS),
tout au début, prendre tout de suite à droite.
=> le virage est moins prononcé et on a un saut grâce à une colonne
Avant c'est ce que j'arrivais (rarement) à faire, mais là j'ai pas encore réussi...
Tu crois qu'on peut eviter la carapute bleue avec un mini-turbo de dérapage?
C'est faisable sur DS mais apparement pas sur Wii, à vérifier !
La technique du mauvais
Moi je dis, les nouveaux algorythmes de la loose sont un peu too much, alors ça ne sert VRAIMENT à rien de vouloir faire un bon départ. Non, à la place, partez douzième et chopez-vous un bon cadeau, vous avez plus de chances de remonter plus vite que si vous étiez troisième...
Perso je fais tjrs des mégas départ qui me placent presque tjrs en pole position Online et j'me fais très rarement doublé par un dernier ayant obtenu une étoile ou autres champi d'or...
Je transpose ici une question de Salsifi :
Question concernant mario kart : les systèmes de points, ils calculent ça comment ? J'ai beau être après le premier, parfois, il m'arrive de gagner plusse que lui.
Est ce qu'il y a un rapport avec le WW d'or ?
Perso j'aimerai savoir !
Pour les pts, c'est tout simplement par rapport à ton nombre actuel de pts. Un joueur avec 4000 pts s'il est premier gagnera admettons 200 pts alors qu'un joueur avec 6000 pts ([mode craneur]comme moi par exemple[/mode craneur]) arrivant également premier ne gagnera que 50 pts... (les valeurs que j'ai mis sont totalement fausses, c'est pour donner un ordre d'idée). C'est pour ca que si toi, avec 5000 pts tu arrive deuxieme et que le premier a déjà 7000 pts, tu gagneras plus de points que lui.
Ah ouai !
Et dire que j'ai 6400 points environ !
Sinon j'ai pigé la technique anti POW :p Ca marche c'style !
6π => Dis nous tes techniques fais pas ta p**e :p (j'adore c't'expression)
C'est pas le circuit Peach, mais le circuit Daisy (oui la fille qui sert absolument à rien).
Heureusement que j'suis venu chercher ta question dans le topic des codes amis Salsifi :)
C'est pas le circuit Peach, mais le circuit Daisy (oui la fille qui sert absolument à rien).
Oki, j'édite ^^
N'empeche, mon truc du Pow, j'ai hésité à le garder pour moi car comme Online peu le connaisse... Ne le rependez pas trop non plus ^^ Même si de toute façon ça va bien finir par se savoir !
Bof je l'avais déjà trouvé (après moults essais de martelage de bouton B) et en effet online ça aide ^^ (mai chut, promis, on va pas trop le répandre)
Par contre, on perd quand même ses objets...
Sinon Salsifi, t'inquiètes pas, je suis pas non plus un gros PGM, j'ai pas vraiment de techniques de ninja, c'était pour la lolitude (<-- oh putain je suis en forme) ! Mais bon, devant l'insistance générale :
Le nuage qui fait pleurer sa mère
Bon vous le connaissez, il fait chier et tout et tout... Vous savez aussi qu'il faut le refiler. Les autres aussi le savent, et ils évitent bien soigneusement de vous doubler quans vous êtes un "maudit du nuage"... Alors, biens sages, ils vous suivent... Parfois de trop près... Un bon coup de frein, et PAF, ça fait des Choca ils se retrouvent maudits du nuage et EN PLUS vous êtes toujours devant eux... Mwahaha...
Hum...
Quand ça marche...
(j'ai l'impression qu'on va un peu plus vite quand on a le nuage... Personne d'autre ?)
Sinon, comme j'ai aussi envie de crâner à mort *souvenir d'un dialogue de Pokémon*, j'étais aussi à 6400.. Avant une longue descente aux enfers (enfin à 5700 quoi...). Ce jeu est trop inzuste T_T
Bof je l'avais déjà trouvé (après moults essais de martelage de bouton B) et en effet online ça aide ^^ (mai chut, promis, on va pas trop le répandre)
Tu joues avec une manette NGC je suppose ? Ce serait donc le bouton B sur cette manette... rien à voir avec les boutons de tricks alors >< J'attend que tu me confirme avant que j'édite ! Et pis, je suis fier car j'l'ai trouvé avec le volant :P. Et puis ça fait du bien de flatter son égo de temps en temps !
Non non non... Je joue au Wii Wheel, et je pensais que les roues ne devaient pas être en contact avec la piste au moment du POW (observation faite après un tremplin), j'essayais donc de faire des petits bonds au bon moment (jusqu'à m'énerver et me mettre à secouer le volant ^^) !
je fais tjrs des mégas départ qui me placent presque tjrs en pole position
Oui ça dépend un peu du perso et du véhicule : pour ma part avec Yoshi en Kart standard je suis bien plus souvent 6ème lors des premiers cadeaux (bonjour les trucs nazes qu'on récolte...), donc j'ai fini par considérer qu'il vallait parfois mieux "attendre", traîner exprès... (enfin, je ne le fais pas toujours...)
Non non non... Je joue au Wii Wheel, et je pensais que les roues ne devaient pas être en contact avec la piste au moment du POW (observation faite après un tremplin), j'essayais donc de faire des petits bonds au bon moment (jusqu'à m'énerver et me mettre à secouer le volant ^^) !
Ah ok, moi c'était au début quand j'avais pas encore bien assimilé les touches et que je pensais qu'en secouant la manette j'allais sauter :P
Oui ça dépend un peu du perso et du véhicule : pour ma part avec Yoshi en Kart standard je suis bien plus souvent 6ème lors des premiers cadeaux (bonjour les trucs nazes qu'on récolte...), donc j'ai fini par considérer qu'il vallait parfois mieux "attendre", traîner exprès... (enfin, je ne le fais pas toujours...)
Perso je joue avec mon Mii (poids moyen) avec la moto standard... Turbo départ + roue arrière et j'me retrouver presque tout le temps en tête (surtout quand je suis déjà en tête sur la grille de départ ^^'). Nan sans dec, en démarrant 6ième, j'arrive sans problème à me hisser à la 2ième place voire 1ière.
Moi aussi je joue avec mon mii + moto standart !
D'ailleurs, OUI le nuage fait aller plus vite. Donc faut essayer de le garder le plus longtemps possible tout en étant sur de pouvoir le refiler à quelqu'un.
Création d'une nouvelle rubrique... Les Astuces IDI (Inutiles Donc Indispensables) !
A vous de me dire si vous voulez une rubrique sur le déblocage des persos et autres, perso j'en vois pas l'intérêt puisque ça se trouve facilement sur le reste du net, alors que les techniques et autres astuces qui ont pour vocation d'être postées ici sont plus difficile à trouver... Mais à vous de me dire, je peux facilement marquer comment débloquer tous les persos, par contre les Karts, j'crois que y'a rien de spécial à faire, juste faire toutes les coupes et ça se débloque au fur et à mesure... Dites moi si j'me trompe !
Au fait Fwizz, merci pour la tech'nique anti-pow, ca marche du tonnerre. J'attends ma prochaine partie en multi pour faire baver mes potes... Gniark gniark gniark !
Et pour ta rubrique, mieux vaudrait créer un topic, non ?
Et pour ta rubrique, mieux vaudrait créer un topic, non ?
Non il suffit que j'y rajoute à la suite de mon premier post, comme ça tout est centralisé... J'vais me renseigner sur comment tout débloquer et je transposerais ça quand j'aurais le temps dans mon post. Ca évitera pour certains d'avoir à chercher de partout ^^
Le site de Nintendo propose maintenant quelques astuces aussi. Rien de nouveau mais si certains étaient passés à côté, voilà :
Coupe Champignon - Usine Toad
Il faudra faire preuve de beaucoup d'astuce quand vous arriverez dans la dernière partie de ce circuit industriel. Les chasse-neige géants ne font pas dans le détail : leurs pièces mobiles balayent la piste dans un mouvement de va et vient pour bloquer les zones d'accélération. Choisissez la mauvaise partie de la route et vous finirez enlisé dans la boue pendant que vos adversaires vous passeront devant comme des flèches... alors prudence !
Coupe Fleur - Circuit Mario
Pourquoi risquer de se faire dévorer par le gigantesque Chain Chomp qui sévit dans le virage quand on peut couper derrière lui et passer en trombe sur une rampe qui vous fera gagner un temps précieux ? Si vous avez un champignon, n'hésitez pas à l'utiliser. N'oubliez pas non plus de bouger la télécommande Wii quand vous décollerez de la rampe pour exécuter des figures accélératrices.
Coupe Fleur - Supermarché Coco
Comme dans tout supermarché qui se respecte, il existe une nuée de chemins qui vous permettent de gagner du temps. Tout d'abord, choisissez toujours un escalier roulant qui va dans la bonne direction au bon moment. Immédiatement après le premier escalier roulant, tournez à droite pour emprunter un raccourci : restez sur l'allée pour piétons si vous n'avez pas de champignons ou passez carrément par la porte ouverte de la boutique si vous en avez un. Si vous voulez profiter au maximum de votre virée au Supermarché Coco, explorez bien les alentours, les opportunités pour gagner de la vitesse et prendre de l'avance sont nombreuses.
Coupe Fleur - Pic DK
Ce raccourci nécessite un champignon et s'adresse uniquement aux pilotes les plus téméraires ! Pendant que vous dévalerez la montagne et que vous traverserez une ligne droite enneigée parsemée de ralentisseurs, vous apercevrez un virage serré droit devant. Bien que ce virage permette de récupérer un bonus et d'exécuter une figure accélératrice, vous pouvez gagner quelques petites secondes en l'évitant complètement. Tournez à droite immédiatement après la barrière de protection et utilisez un champignon pour sauter au-dessus du précipice. N'oubliez pas de sauter... et ne regardez pas en bas !
Coupe Fleur - Mine Wario
Dans la Mine Wario, rester sur la piste représente déjà un véritable défi, alors toute aide, aussi infime soit-elle, ne se refuse pas ! Quand vous arrivez dans la section encombrée par des chariots, suivez la piste la plus à gauche possible pour découvrir une grotte secrète regorgeant de bonus et de zones accélératrices… et si vous voulez gagner encore plus de temps, exécutez une figure sur le premier half-pipe du circuit pour obtenir l'accélération nécessaire afin de couper une partie du virage en contrebas. Ce n'est pas grand chose, mais c'est déjà ça !
Coupe Etoile - Circuit Daisy
Ce raccourci bien caché va vous permettre de mettre de la distance entre vous et vos adversaires les plus tenaces. Lorsque vous arrivez au premier grand virage sur la droite, continuez de tourner vers la droite en direction des bâtiments. Vous verrez une brèche, traversez-la, montez les escaliers, passez sur la zone accélératrice et à vous la victoire !
Coupe Etoile - Cap Koopa
Piloter le long des rapides et des chemins sinueux de montagne de Cap Koopa procure des sensations fortes, mais pour aller plus vite, gardez ce petit conseil à l'esprit : tant que vous roulerez dans le fleuve qui traverse le circuit (en surface et dans la section du tunnel en verre), vous gagnerez de la vitesse grâce au courant. Quittez néanmoins le fleuve juste avant de descendre dans le tunnel sous-marin et utilisez un champignon pour traverser la zone derrière l'énorme coquille rouge, vous verrez, c'est encore plus rapide !
Coupe Etoile - Bois Vermeil
Voici un petit conseil pour le Bois Vermeil : dirigez-vous vers l'extrême gauche ou l'extrême droite de la piste dès que vous traverserez le trampoline de la dernière ligne droite, vous découvrirez alors des arbres creux avec des zones accélératrices qui vous donneront un avantage certain dans cette dernière partie du circuit. Les piles de feuilles peuvent dissimuler des objets bonus, n'hésitez donc pas à rouler dessus, vous déterrerez peut-être un champignon...
Coupe Etoile - Ruines Sec Sec
Ce circuit est le rêve de tous les amoureux de hors-piste ! Avec une bonne cargaison de champignons, vous pouvez quitter la piste et faire du tout-terrain, vous gagnerez alors un temps fou ! L'étendue de sable derrière la grande statue de Yoshi en est un excellent exemple... mais il y en a bien d'autres. Vous pouvez également utiliser le sable dans le temple en ruine en guise de rampe. Comme dans chaque circuit, de nombreuses autres parties du paysage peuvent être transformées en rampes improvisées ; un exemple ? Les piliers qui se trouvent sur votre chemin sont parfaits pour commencer des figures...
Coupe Spéciale - Route Clair de Lune
Toute aide vous permettant de vous échapper quelques secondes du chaos de la Route Clair de Lune ne peut être que bénéfique ! Vous trouverez ce raccourci en vous dirigeant sur la gauche au premier virage du circuit. Vous verrez deux objets bonus contre le mur, mais si vous vous aventurez au-delà et évitez la barrière se trouvant au sommet du talus, vous vous retrouverez sur une petite plate-forme qui coupe une section de la route et abrite un autre objet bonus. Vous retournerez ensuite sur la route !
Désolé nicoken pour tes raccourcis, mais bon, Nintendo prime sur toi :P (et sur moi aussi :P)
J'ai rajouté les raccourcis donnés par Nintendo et également comment tout débloquer. Enjoy
EDIT : Bon là j'suis en train de taffer sur une bonne mise en page... Donc vous inquietez pas si pour le moment le post prend de sales gueules ^^
ReEDIT : Je sais pas si certains on vu, mais j'ai réussi à faire un méga bug d'affichage sur le post ... Suffit d'ajouter une balise [*ulist*] alors qu'une autre balise [*ulist*] est déjà ouverte... Enfin doit y'avoir d'autre truc, mais sur le forum, ça a fait un truc sympa >< Je le referais juste pour le fun à l'occaz :P
Trop d'infos!!!!!
Je veux tout essayer, trop pressé d'y retourner.
Par contre, finir les coupes avec un rang d'au moins une étoile c'est tendu.
Mais après il paraît qu'on a droit à sa petite étoile à côté de son pseudo.
N'empeche, j'ai une question... Bon sang, pourquoi comme dans Double Dash y'a pas ce putain de fantome dans les objets !! Apres un retour triompant dans MKDS, on pouvait s'attendre à le voir dans cet opus, et non... Seul déception du jeu en ce qui me concerne... Ah non, y'a la voix des Mii qui est horrible aussi ^^
EDIT : Ayai topic tout propre ! Pour le fun j'vous remet le Bug de t'aleur 5 minutes :P
ReEDIT : Bon j'arrête mes conneries, mais apparement, le Bug n'apparraissait pas sous Fire Fox (j'utilise Opera)... Donc si la majorité d'entre vous l'utilise, ça tombe à l'eau ^^ Donc maintenant, vous avez ici un post tout nickel, prêt à être mis en Sticky, n'est-ce pas Remouk ? ^^
Waaah, fun le bug d'affichage !
Puisque Tendo ne donne que des raccourcis des nouveaux circuits, je pense qu'on pourrait répertorier ceux des anciens... Par exemple :
Circuit Mario 3 (SNES) :
Pour les vieux de la vieille, je ne leur apprend rien, "les limites" rouge et bleues et jaunes et mauves (et paraboliques) du circuit sont en fait truffées de passages qui permettront aux heureux possesseurs de champignons et d'étoiles de couper allègrement les virages !
Sinon dans les IDI, je pense qu'il est de ton DEVOIR d'ajouter que le nuage fait aller plus vite ;-P
Bon sang, pourquoi comme dans Double Dash y'a pas ce putain de fantome dans les objets !!
Tout à fait d'accord ! C'était bien feune de chourer les meilleurs objets tout en devenant invisible !
On va signer une pétition (pour le retour de la plume et de la carapace bleue "64style", aussi, et de la carapace rouge "minée" de la GBA ! et...)
P.S. :je pensais me souvenir d'un ponton invisible dans le Boo Lake SNES, mais je suis incapable de le retouver... Quelqu'un a déjà réussi à l'emprunter sur Wii ?
en fait pourquoi les pièces, elles ont disparu ??
Merci pour ces infos !
Je rajouterai que l'on peut faire un démarrage turbo lorsque l'on est repêché en accélérant juste avant de toucher le sol.
question conne ?
Comment on fait pour avoir des étoiles ? Ou plutot quels sont les critères de la note à chaque fin de coupe ? J'ai parfois le max de points et j'ai A ou B ...
@Kirby :
Remouk a répondu a cette question un peu plus haut : "Comme sur DS : quand tu finis toutes les coupes avec au moins une étoile à chaque coupe, tu as une étoile à côté de ton pseudo. Tu peux avoir 3 étoiles si t'as 3 étoiles à toutes les coupes. :)"
Les critères de points sont bases sur ta position et les points qu'on tes adversaires. Battre des joueurs avec plus de points que toi = plus de point pour toi. Après pour le barème de calcul exact, aucune idée.
Je pense qu'il parlait des étoiles pour le rang en mode arcade... enfin coupe quoi, quand tu joues en grand prix, sur quoi se base la notation ? (De A à E + la fameuse étoile)
@Kirby :
La manière de conduite compte aussi dans ta note. Pour avoir la note la plus haute, tu dois tout faire et à quasi tout les coup (démarrage turbo, acrobaties, dérapage turbo, etc). Peut être même l'utilisation des raccourcies mais j'en suis pas sur. Finir 4 fois premier ne suffit pas.
Donc les 3 points clés sont:
- Très bon temps général.
- Toujours 1er.
- Un max de technique.
Sur DS c'était la même chose.
Désolé là j'vais être absent cet aprem' ! J'actualiserai le topic dès demain !
bonjour,
j'ai une question, j'ai les sauvegarde de maio galaxi e j'aimerais savoir comment déblqué rosalina merci ...
car on me demande d'avoir des gps mais c'est quoi ?
Faut gagner quelques coupes et au bout d'un moment, Harmonie est débloquée. C'est indiqué dans le premier message de cette discussion...
Wheel, manette NGC ou manette Wii?
quel est le mieux?
pour l'instant j'utilise la manette Wii, mais j'hésite à m'acheter une manette NGC, j'ai entendu dire que c'est le meilleur contrleur pour ce jeu...
Qu'est ce que vous en pensez?
Merci, je pensais que Rosalina était pas Harmonie mais un autre personnage! xD Dsl^^
Et sur le manuel il est écrit que l'on peut seulement activer la boîte à faux cadeaux, mais comment ? Car dès que j'appuie sur Z, elle se pose sur la route.
Merci
AH OUI § Oo *remember*
Comment on fait pour trainer une carapace ou une banane avec la wiimote toute seule ? oO
Ba pour les carapaces il faut en avoir 3 en cadeau et quand on les active elles tournent autour du perso, et pour les bananes c'est pareil, il faut activer les 3 et elles restent derrière le perso pour le protéger. Mais par contre pour les fausses boîtes à cadeaux je trouve pas!
Avec la wii toute seule, j'y arrive pas. Par contre, + le nunchuk, j'y arrive.
Tu joues avec la wiimote toute seule a mario kart ??
Comment on fait pour trainer une carapace ou une banane avec la wiimote toute seule ? oO
Flêche sur le côté (peu importe lequel), au pire c'est dans la notice hein...
Et comment débloquer réellement la tenue B du Mii ? Car j'ai débloqué les 32 premiers fantômes des développeurs et je n'ai pas eu la tenue B! Il faut aussi gagner les fantômes débloqués ?
Merci remouK... Honte à moi...
merci pour vos réponses, donc faut vraiment jouer comme un dieu pour avoir les étoiles. J'ai réussi qu'une fois à avoir 1 seule étoile et c'était galère.
Enfin un mario kart avec du challenge !
Et comment débloquer réellement la tenue B du Mii ? Car j'ai débloqué les 32 premiers fantômes des développeurs et je n'ai pas eu la tenue B! Il faut aussi gagner les fantômes débloqués ?
J'ai rajouté la réponse dans les techniques 'comment débloquer les super-fantomes'
Sinon, j'suis de retour j'vais mettre à jour le topic.
Sinon dans les IDI, je pense qu'il est de ton DEVOIR d'ajouter que le nuage fait aller plus vite ;-P
Euh je l'ai déjà marqué à la suite de ta technique du Nuage qui fait Pleurer sa Mère :D
Aussi, tu dois changer "La forêt enchantée du Printemps" par "Bois vermeil" dans tes techniques.
Aussi, tu dois changer "La forêt enchantée du Printemps" par "Bois vermeil" dans tes techniques.
C'est fait merci, j'avais lu rapidement :)
Oui bah ils ont tellement desnoms à la con, hein ^o^'...
Je viens de debloquer tous les fantomes developpeurs. Youpii!
Par contre, maintenant, il faut finir les coupes en grade étoile et ça c'est pas gagné.