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Interminable interview
19 Oct 2009 à 18h15 • remouk
Shigeru Miyamoto, qu’on ne présente plus, à récemment donné une conférence de presse dans laquelle il a parlé de Wii Fit Plus, de New Super Mario Bros. Wii, du mode Super Guide (mais si, le truc qui finit un niveau à votre place), avant de répondre à d’autres questions diverses et variées. Bref, c’est intéressant même si je suis déçu que personne n’ait pensé à lui demander ce qu’il pensait des histoires de Jean Sarkozy.
Attention c’est en anglais, et bien trop long pour que je vous fasse la traduction, désolé ! Pour m’excuser, veuillez regarder cette photo avec la jaquette de New Super Mario Bros. Wii, toute de rouge vêtue :


22 réactions
kabylus
19 Oct 2009 à 19:05
Quand je vois ça, je ne peux m’empêcher de m’imaginer Myamoto se dire “Merde, j’ai présenté des jeux bien plus mieux quand même. Gomenassai les gens, on a pas mieux en ce moment, c’est la faute à Iwata”.
C’est mon petit côté “Jo” qui me joue des tours parfois.
6π
19 Oct 2009 à 19:39
Moi je crois surtout qu’il se dit “Eûûûrk mais c’est quoi cette jaquette toute cheum’ ???”. Mais vu les goûts… spéciaux des japonnais, je ne parierai rien là-dessus…
Olaf
19 Oct 2009 à 20:00
Euh, pour rappel, Miyamoto est à la base de wii music, et trouve que deviner la masse des trucs qui l’entourent est un concept amusant.
Alors, je ne suis pas sûr que la qualité de NSMBW le gène. Franchement, on peut trouver pire.
remouk
19 Oct 2009 à 21:38
NSMBW a l’air d’être excellent, franchement, vous déconnez là. :)
Wii Fit Plus est aussi pas mal dans son genre (faut pas le prendre pour un jeu vidéo).
C’est vrai qu’il est pas venu parler de Sin & Punishment 2 mais bon.
kabylus
19 Oct 2009 à 22:08
Ouais enfin Olaf, il dit ce qu’il doit dire pour faire bien. Je pense que ça doit être beaucoup plus gratifiant de présenter un Wind Waker ou un SSBB qu’un NSMBW, fusse t’il un bon jeu.
6π
19 Oct 2009 à 22:36
Nan, moi je déconne pas : la boîte, elle est vraiment moche. :P
remouk
19 Oct 2009 à 23:24
Je dirais pas moche, mais agressive. :D C’est sûrement pour qu’on la remarque bien dans les étals.
Olaf
20 Oct 2009 à 8:51
Ce marketing agressif appelle une riposte mesurée mais efficace.
Bientôt, les jaquettes bobox laissent tomber le plastique vert translucide dégueu pour le fuchsia pétant.
adiGuba
20 Oct 2009 à 10:21
Pourquoi ? La plateforme 2D serait un genre mineur ? Pas pour moi en tout cas !
Et ton exemple est assez drôle je trouve car à la présentation de Wind Waker les critiques ont fusées de tous les cotées :D
a++
Olaf
20 Oct 2009 à 12:45
De toute façon, perso, je crois pas à la conspiration “Iwata contre le reste de Nintendo”.
On ne fera pas croire que Miyamoto est en profond désaccord avec la direction qu’a pris le groupe.
Bien sûr, le boss c’est Iwata, bien sûr techniquement c’est lui qui décide, mais c’est quand même pas lui qui fait les jeux.
Si Miyamoto décide de faire un jeu sur l’élevage de son clebs, il le fait.
S’il a une idée de jeu de stratégie botanique en faisant pousser des légumes, il le fait.
S’il trouve amusant de faire semblant de jouer de la flute, ça devient un jeu.
J’ai pas l’impression du tout qu’il soit frustré.
Jo
20 Oct 2009 à 16:28
Au risque d’en surprendre plus d’un , j’aime bien la jaquette ^^ par contre la tête de Miyamoto … Outch o_O
kabylus
20 Oct 2009 à 22:21
Plein de choses à dire :
Déjà, non, la plate forme 2D n’est pas un genre mineur, je suis de la old school family moi (ouais gros). Mais j’ai déjà joué à NSMB DS et ça m’a suffit, merci bien.
Wind Waker était critiqué par ceux qui font une fixation sur les graphismes, et qui n’ont rien compris au génie qu’avait ce jeu. Mais tous ceux qui avaient un minimum d’objectivité pouvait dire que c’était un très très bon jeu, meilleur que Majora’s Mask, qui apportait un véritable renouveau à une série qui datait. Je peux citer encore beaucoup d’autres jeux. Comme Pikmin, qui pourtant n’est pas un best-seller. Là, on sentait que Myamoto était fier de son bébé, et il pouvait.
Il faut ajouter aussi que les japonais sont très disciplinés, et si le boss dit qu’il faut faire un truc, ils le font. C’est valable aussi pour Mymy, même si celui-ci est très symbolique dans la boite. Alors je ne vais pas parler de ce que je connais pas, mais je ne peux pas m’empêcher de penser qu’il est obligé de suivre une ligne d’entreprise, et qu’apparemment ce n’est pas dans cette ligne qu’il excelle. Je peux me tromper de A à Z sur ce point, mais je regarde objectivement ce que ça donne sur Wii, et j’ai l’impression de ne pas être loin de la vérité.
Olaf
21 Oct 2009 à 10:12
Pas totalement d’accord, et pourtant j’ai rien contre le style de WW et j’adore ce jeu.
Mais pas mal de passages de WW sont du remplissage (merde, le jeu est trop court, vite, trouve quelque chose). Je pense à la quête de la triforce, par exemple, qui dure des plombes et n’a pratiquement aucun intérêt. Ce genre de chose passerait si c’était une quète optionnelle.
À part ça, WW est visiblement très inspiré de MM, avec sa grande liberté d’exploration, ses multiples personnages avec plein de quêtes à réaliser… Contrairement à OoT (et un peu TP aussi) qui se joue presque en ligne droite.
Question nouveauté, j’avais vraiment trouvé très malin la chronologie de MM et les trois masques transformateurs… sans compter l’ambiance de MM
qui se détache complètement des autres, beaucoup plus contrasté, et carrément barje par moment. MM n’a rien de commun avec OoT, si ce n’est quelques modèles récupérés.
adiGuba
21 Oct 2009 à 10:56
@kabylus : perso j’ai bien aimé NSMB DS… même s’il ne révolutionne pas le genre ;)
Pour la comparaison WW/MM c’est difficile car chacun a un univers et un concept qui lui est propre, ce qui fait que cela peut fortement varier selon l’appréciation de chacun.
Ce qui est sûr c’est qu’il s’agit de très bon jeux :D
Sinon y’a une nouvelle vidéo de NSMBW sur gametrailer : http://www.gametrailers.com/video/preview-new-super/57913
a++
Olaf
21 Oct 2009 à 11:05
Amen.
kabylus
21 Oct 2009 à 12:51
adiGuba met tout le monde d’accord :D
Jacques Cheminade
22 Oct 2009 à 7:17
MER IL ET FOU !
manuel_calavera
25 Oct 2009 à 17:56
On sait déjà si le jeu sera jouable avec autre chose que la wiimote? (je pense à la manette gamecube par exemple).
remouk
26 Oct 2009 à 20:34
Heu, pour quoi faire ? Surtout que le jeu prend en compte la détection de mouvement à certains endroits.
manuel_calevera
31 Oct 2009 à 1:04
pour pas avoir à acheter 4 wiimote?
Pour mario kart, ils s’étaient bien démerdé pour adapter la jouabilité quelque soit le style de manette.
Olaf
31 Oct 2009 à 16:41
Bonne remarque. J’ai toujours que 2 wiimotes, et pas vraiment l’intention d’en racheter (j’ai 3 manettes GC)…
remouk
1 Nov 2009 à 21:29
Ah oui t’as raison… :) Mais vu comment la wiimote est utilisée, la compatibilité Gamecube aurait été difficile.
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