Archives de September 2009
Ce n’est qu’un au revoir, homebrew, ce n’est qu’un au revoir
29 Sep 2009 à 17h13 • remouk
Ce matin ma Wii clignotait : nouvelle mise à jour ! Cette version 4.2 n’apporte pas d’amélioration visible mais corrige des trucs internes, notamment les failles qui permettaient d’installer du homebrew. Quelque chose me dit que les hackers vont bientôt trouver une nouvelle astuce.
Le Jim des 7 différences
29 Sep 2009 à 17h13 • remouk
Le remake WiiWare d’Earthworm Jim avance doucement, le développeur Gameloft a balancé quelques trucs :
Le jeu sera basé sur la version Megadrive (la meilleure) + le niveau inédit qui était dans la Special Edition (sur PC)
Les graphismes sont retravaillés (cf. screenshot) et les animations aussi… J’attends de voir
Il y aura plusieurs niveaux de difficulté, des [...]
New Super Mario Bros. Wii : on y a joué
24 Sep 2009 à 18h00 • remouk
Et c’est vachement super bien. Seul petit bémol soulevé par Nets (mais qui ne m’a pas du tout gêné) : quand on prend un champignon (ou autre), le jeu se freeze pendant une petite seconde, pour celui qui a pris le bonus mais aussi pour les autres. Parfois, ça vous fait rater un saut, hinhin. [...]
Frank West est déjà de retour
24 Sep 2009 à 17h49 • remouk
Après Tekkaman Blade (que personne ne connait, ne faites pas semblant !) c’est au tour de Frank West de rejoindre le casting de Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All-Stars. Mais si, Frank West, le héros de Dead Rising ! On peut le voir en action dans cette vidéo et ils ont vachement bien utilisé l’univers du [...]
Et pour quelques dollars de moins
24 Sep 2009 à 10h31 • remouk
J’imagine que vous avez déjà une Wii donc que vous vous en foutez royalement, mais la console vient de subir une baisse de prix aux Etats-Unis, où dorénavant elle sera vendue à $200. On peut imaginer une annonce similaire en Europe dans pas longtemps.
No More Wiimotion+
23 Sep 2009 à 18h38 • remouk
Suda51 a finalement décidé d’abandonner la compatibilité Wiimotion+ pour No More Heroes 2. En échange, on pourra y jouer avec le Classic Controller, en plus du combo Wiimote+Nunchuk qui faisait des merveilles sur le premier jeu. Ah, et quelques nouvelles vidéos sont tombées, on y voit deux mini-jeux en action, et on apprend qu’on pourra [...]
Dead Space: Extraction, nos impressions
18 Sep 2009 à 19h15 • remouk
J’aime bien les rail-shooters. Pour le côté nerveux, gros défouloir sans prise de tête. Malheureusement pour moi, Dead Space: Extraction ne rentre pas dans cette catégorie. C’est plutôt rail-survival-horror.
Dans le niveau auquel j’ai joué (à 2 en coop), on commençait par affronter un boss. Dès qu’il s’approchait de trop près, il fallait le geler (oui [...]
Lego Rock Band, on y a joué !
18 Sep 2009 à 18h41 • remouk
Et donc c’est Rock Band mais avec des Legos en guise de personnages. Supair.
DJ Hero, nos impressions
18 Sep 2009 à 18h39 • remouk
A l’occasion du Festival du Jeu Vidéo, on a pu tester DJ Hero.
Le concept ne me bottait pas vraiment et la playlist non plus, mais j’étais très curieux de m’y essayer. Peut-être une bonne surprise ?
Niveau gameplay, c’est très simple : il y a trois lignes (verte, rouge, bleue) et des pastilles qui arrivent. Classique. [...]
Max and the Magic Marker
16 Sep 2009 à 15h57 • remouk
Un jeu de plate-forme mélangé à un Crayon Physics, avec un design accrocheur et des musiques entraînantes, ça vous dirait ? Et bien les mecs de Press Play l’ont fait, et ça sortira “bientôt” sur WiiWare. Voici le trailer :
Et un niveau pour montrer ce que le gameplay aura a offrir (mais qui, à priori, [...]
