Actualites
SSBBrawl en Europe : Nintendo s’explique
20 mai 2008 à 17h52 • remouk
L’excuse de Nintendo pour justifier le retard de Super Smash Bros. Brawl en Europe, c’est le temps de traduction. “Non parce qu’en plus de traduire, il faut tester vous comprenez“. Tsss.

18 réactions
6π
20 mai 2008 à 18:06
…
…
Ils l’ont fait…
Ils ont osé…
Je suis sûr que c’est à cause de tous ces dialogues dans l’Emissaire Subspatial, et non pas, comme on a osé le prétendre, à cause des Pokémon !
kabylus
20 mai 2008 à 19:44
Ça manque d’originalité là Nintendo ! Vous nous avez habituez à mieux quand même.
Bande de cons :| Jle veux…
jo62890
20 mai 2008 à 20:03
Nintendo tu craint a mort sur ce coup là !!
Je veux SSBB sniiiiiiiif
Olaf
20 mai 2008 à 21:36
Lawl.
Je pensais pas qu’ils oseraient nous la faire celle-là.
Martius
21 mai 2008 à 9:42
C’est pour qu’on ai le temps de finir mario Kart
Osef
21 mai 2008 à 14:07
J’ai perdu beaucoup de l’estime que j’avais pour eux en moins de 10 secondes.
kakek
21 mai 2008 à 14:09
Faut le temps que les traducteur apprennent a parler francais, et qu’ils viennent du japon a la nage.
Naarouto
21 mai 2008 à 16:16
Ca doit être les descriptions des trophée qui doivent être long a traduire
Manic
21 mai 2008 à 20:28
Naarouto > sûrement. Mais faut pas mettre un mois pour les traduire quand même. Et, ils ont mit plus d’un mois. Donc foutage de gueule.
Le seul interet de cette sortie en été c’est qu’on va pouvoir y jouer 24/24 pour rattraper le temps perdu.
Codygno
22 mai 2008 à 19:21
A l’époque, il aura fallu 1 seul mois pour traduire l’intégralité des textes de Morrowind.
On ne me fera pas croire que Tendo peut pas traduire son jeux entièrement en 1 ou 2 mois…
Olaf
22 mai 2008 à 20:02
Euh, loin de moi l’idée de défendre les traducteurs de Nintendo, mais mauvais exemple.
La “traduction” de Morrowind a rendu le jeu moins stable (un comble pour un jeu développé par Bethesda), a brisé quelques quêtes et entre autre a inondé (!) la moitié des intérieurs du jeu.
Alors là, pour le coup, un peu plus de tests ça aurait pas été superflu. Parce que quand on fait 50m à partir du début du jeu et on se retrouve dans une caverne immergée pleine de NPC noyés, ça fait pas très pro.
Teraka
23 mai 2008 à 18:24
=> La “traduction” de Morrowind a rendu le jeu moins stable (un comble pour un jeu développé par Bethesda), a brisé quelques quêtes et entre autre a inondé (!) la moitié des intérieurs du jeu.
D’autant que les fans ont du refaire un patch pour traduire ce qu’ils avaient oublié en plus de corriger ces bugs-la et d’autres x)
Olaf
23 mai 2008 à 18:50
Ouaip. Et rebelote avec Oblivion (en VO comme en VF, d’ailleurs). Daggerfall était un nid de bugs, Arena a du attendre un patch avant de devenir jouable.
Le problème avec Bethesda, c’est qu’ils font des jeux incroyables niveau contenu, mais qu’ils ne sont pas fichus de les programmer correctement.
6π
23 mai 2008 à 20:57
Ouais enfin pour en revenir à SSBB, je vois pas pourquoi ça serait moins long de traduire et de débugger la version américaine que la version européenne…
On est toujours la troisième mouche du carrosse, quoi ! ^o^’
Mythia
24 mai 2008 à 1:55
Mouais non j’y crois pas trop à leurs avances,
ça sent plutôt le marketing à plein gaz.
On attend le déclin des ventes pour relancer le produit, ça marche à tous les coups. Et le pire, c’est qu’il restera toujours de la mèche à consumer.
Enfin, moi, personnellement, à force d’attendre je commence à perdre de mon enthousiasme enfantin et je deviens cynique… malgré le fait qu’il sorte le jour de mon anniv.
Fichus japonais.
Sephy
26 mai 2008 à 17:53
Ils checkent et attendent tout simplement que l’effet Mario Kart+Wii fit retombe pour relancer avec un hit, et mettre Sony au tapis (faut que j’arrête le poker moi)
Osef
26 mai 2008 à 18:56
Tapis !
Nan mais c’est pas crédible, les arguments qui avancent.
Franchement Il aurait dit qu’il n’y avait qu’une seule personne pour traduire tout le jeu dans le toute les langue! Ca sa m’aurait convenu.
Comme on disait a l’annonce de la date xD!
jhb
29 juin 2008 à 11:33
Ok, pour Nintendo les arguments sont … pitoyables.
Mais maintenant le jeu est là !!!
Pour ceux que les les coups spéciaux et les astuces intéressent : http://www.herewegomario.com/astuces-pour-super-smash-bros-brawl/
Fight !
Votre réaction ?
Adresse pour un trackback