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Metroid Prime Twiilogy
29 avr 2008 à 14h17 • remouk
C’est la petite rumeur du moment : des revendeurs auraient remarqué un certain Metroid Prime Trilogy, pour Wii, dans leur système informatique.
Tags : Metroid Prime, Rumeur, SamusC’est la petite rumeur du moment : des revendeurs auraient remarqué un certain Metroid Prime Trilogy, pour Wii, dans leur système informatique.
Tags : Metroid Prime, Rumeur, SamusPouf, le communiqué officiel de Dead Rising: Chop Till You Drop. On y apprend que ce n’est pas vraiment un portage : ils refont le jeu avec le moteur de RE4 Wii Edition, améliorent le système de sauvegarde et virent le timer global (points critiqués sur la version 360) tout en conservant le côté dilemme et timing avec un système de missions… Bref, ça s’annonce un peu différent, mais pas forcément moins bien.
Par ici en anglais, avec images et tout. En gros, c’est une suite à Secret Rings (cool !) fait par la même équipe (cool !), cette fois-ci dans le royaume du roi Arthur. Et finalement ça n’a pas l’air tout nul.
Bouh !
On le voit dans cette vidéo et sur ce scan.
10 réactions
6π
29 avr 2008 à 16:56
Mèrçikhi ? :D
remouk
29 avr 2008 à 17:05
Le lien est dans la brève (GoNintendo).
kabylus
29 avr 2008 à 19:42
C’est bon ça coco !
L’espoir fait wiivre hein.
Shin
30 avr 2008 à 22:14
GC ou Wii, ils seront miens Mouahahaha..
Mais ça pourrait être sympa s’ils changé le gameplay des deux premiers parce que bon 4 boutons pour locker c’était pas cool tout le temps.
Hanjie
1 mai 2008 à 12:26
Intéressant ça !
Misdre
5 mai 2008 à 18:17
J’ai toujours trouvé le gameplay des deux premiers absolument irréprochable, et même plus que ça : intéressant. En revanche je n’ai pas encore joué au 3e, mon avis changera peut-être après ça…
Shin
5 mai 2008 à 23:27
irréprochable irréprochable y’a quand même un petit temps d’adaptation, en plus faut tout scanner -> deuxième réflexe de metroid à prendre ! :p
mais le 3 c’est beaucoup plus facile techniquement pour tirer ou scanner..on se sent plus libre youhouuu sauf quand on lock et que l’ennemi se barre de l’écran et qu’on reste coincé viseur en l’air..
Olaf
5 mai 2008 à 23:32
Perso j’ai traversé les deux premiers MP en long, en large et en travers, à 100% en hard et j’ai trouvé la maniabilité géniale.
Par contre au début j’ai eu un peu de mal à me faire à MP3…
Ben, je l’ai locké, pourquoi ça tire à côté? Quoi, maintenant faut viser en plus?
6π
5 mai 2008 à 23:42
Moi aussi ça m’a fait bizarre de locker ET de viser… Les habitudes vieilles de… dix ans (eh oui, Ocarina of Time oblige !), ça compte…
Mais le gameplay de Metroid Prime a ce qui fait le gameplay d’un grand jeu : parfait dans les moindres détails. Je me souviens encore de ce tout petit rien, lorsqu’on presse la gachette pour regarder autour de soi jusqu’au petit déclic, un réticule de visée apparaît ! *o* Et ce n’est qu’un exemple parmi tant d’autres…
Hanjie
17 mai 2008 à 12:49
j’attends de voir ça avec beaucoup d’intérêt !
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