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Mario Kart Wii : nos impressions !

6 Apr 2008 à 00h26 • remouk

Vendredi matin, nous sommes allés voir le jeu qu’on attend depuis l’annonce de la Wii. Non, pas Wii Pétanque (même si lui aussi, on l’attend), mais Mario Kart Wii. Alors, on en pense quoi ? Ben la réponse plus bas, tiens donc. (un indice tout de même : ça déchire)

L’avis de remouk : Pour faire court, ça démoule. Vraiment.

Pour faire long, heu… Par quoi commencer ? Le Wii Wheel ! Ce bout de plastique, qu’on aurait dit inutile, ajoute finalement un petit quelque chose de vraiment sympa. Mais rien d’indispensable, hein : jouer avec la Wiimote seule sans le Wii Wheel est possible, c’est juste un poil moins bien niveau ergonomie. Dans tous les cas la conduite, pour les habitués de Mario Kart que nous sommes, est déroutante au début, mais je me suis forcé à l’utiliser et au bout d’un moment, ça passe tout seul. J’ose même dire que c’est mieux, les boutons sont bien placés, on a de bonnes sensations (surtout lors des dérapages ou des sauts) et la précision est redoutable. Au nunchuk + Wiimote, on retrouve un feeling plus classique, les vieux cons apprécieront. Les pads classique et Gamecube sont aussi compatibles et ne souffrent d’aucune limitation, contrairement à ce qu’on a pu lire ici et là.

L’autre grosse nouveauté : les motos. La conduite est vraiment différente, de quoi bien renouveler l’expérience. Le système de dérapage turbo a aussi changé, c’est la fin du snaking et ça fait plaisir. Netsabes utilisait le mode Automatique (ahah), il vous en parlera.

Au niveau des options de jeu, tout est paramétrable avant le lancement d’une partie dans un petit menu “Règles”, caché en haut à droite. Seul truc bizarre : le mode battle se joue uniquement en équipe. Perso je m’en fous, j’aime pas. Bon, je vais m’arrêter là, y a encore pleins de trucs à dire mais vous aurez compris le plus important : c’est génial.

L’avis de Netsabes : Pour faire court, ça démoule. Vraiment.

Pour faire long, heu… On est bien devant un Mario Kart, aucun doute. Finis les Double Dash mon cul, on est ici plus proche de MKDS. Avec des changements, bien sûr, mais quand même. Parmi les changements, il y a un sacret paquet de nouveaux circuits. Comme on ne peut pas parler de certains (une idée de Nintendo, sans doute pour faire baisser l’envie des joueurs), on ne parlera d’aucun en particulier. Nananère. N’empêche, les nouveaux circuits sont magnifiques, très techniques (nettement plus que les anciens qui sont repris ici) et foutent un peu la honte aux anciens. Il y a des dénivellés de ouf guedin, plein de petites trouvailles. C’est épatant.

Tout n’est pas parfait : en multi à quatre, ça ramait sévère sur certaines courses. Etait-ce une version définitive ? Nous ne le savons pas, mais n’empêche. A deux, c’était nettement plus fluide, sans pour autant être exemplaire. La faute peut-être aussi à certaines animations sur le circuit qui semblent parfois un peu grossière. Mais allez, oh, on s’en fout, c’est Mario Kart Wii, putain.

Etant un journaliste d’investigation, j’ai décidé de ne jouer qu’au volant et qu’avec une moto. Comme ça faisait beaucoup de nouveautés d’un coup (et que contrairement à remouk, je ne trouve pas le bouton de dérapage magnifiquement placé sur le Wii Wheel), j’ai décidé à mi-parcours de passer en mode automatique. Dans ce mode, le kart (ou la moto) dérape automatiquement quand on tourne suffisamment. Ca fait ça de moins à gérer, et ça permet de se concentrer sur l’essentiel: la mécanique des trajectoires. Sur les nouveaux circuits, techniques et plein de virages, honnêtement, quand on débute, c’est sacrément pratique. Pour autant, ça n’est pas une aide au pilotage : si on a foiré sa trajectoire et qu’on est parti pour se manger un mur ou le vide, on se le mange, dérapage ou pas.

Autre petite nouveauté : les tricks. Les circuits (anciens et nouveaux) sont maintenant remplis d’endroits où sauter. En levant le volant juste avant l’envol, on pourra effectuer une cabriole, qui résultera surtout en un coup de boost une fois de retour au sol. En moto, on peut faire un wheeling en levant le Wii Wheel. Hop, re-coup de boost. On se repose en baissant le volant ou en faisant un dérapage. Evidemment, on est plus vulnérable sur une seule roue que sur deux.

A noter aussi : MK Wii intègre sa propre chaîne Wii, qui permettra de voir des classements de joueurs, de récupérer des ghosts, de participer à des concours organisés par Nintendo… Mais ça, on le verra après la sortie du jeu.

On était venus pour jouer une heure, on est restés pratiquement trois heures. On est sortis complètement ravis. Et maintenant, on meurt d’envie d’y rejouer. Ca sort vendredi. En attendant, une mini vidéo montrant une moustache et un volant :

Et si vous avez des questions, bien sûr, n’hésitez pas !

104 réactions

Redsan
6 Apr 2008 à 2:04

Arghhhhhhhhh! Veinards !
Une petite question: Est-ce que le truc agaçant qui consiste à avantager grandement les derniers de la course (par des armes + puissantes) est toujours d’actualité dans cette version ?

Merci! ;)

netsabes
6 Apr 2008 à 2:25

Yep. D’ailleurs, il y a pas mal de nouveaux items (dont certains piégeux), mais on va pas tout spoiler.

Senen
6 Apr 2008 à 7:09

Arghhhhhhhhh! Veinards !
Une petite question: Est-ce que le truc agaçant qui consiste à avantager grandement les derniers de la course (par des armes + puissantes) est toujours d’actualité dans cette version ?

Merci! ;)

“Toujours d’actualité” ? Il manquait clairement à Double Dash, à mon sens. Enfin en tout cas j’ai dans l’idée que ce qui a fait une partie de Mario Kart c’est que les joueurs de tous niveaux pouvaient jouer ensemble et espérer quand même à une victoire. Avec mes potes ça fait bien longtemps que je joue plus à MK:DD, le classement est limite prédéfini au lancement de la course… Nintendo étant dans une optique de “tout le monde joue ensemble”, il risque certainement d’avoir recours à ce système et moi j’en serais content.

Senen
6 Apr 2008 à 7:10

…m’enfin c’est l’avis de quelqu’un pas foutu de fermer une balise html. -_-”

phoenix
6 Apr 2008 à 10:15

trop bien la video! ca donne trop envie d’y jouer quoi
vu vos gueule d’enterrement :p et on voit ca tout le long

remouk
6 Apr 2008 à 10:59

Bien d’accord, y a que moi qui ai le sourire dans cette vidéo. :D Les autres venaient d’arriver, ça explique peut-être pourquoi ils sont super concentrés. :)

netsabes
6 Apr 2008 à 11:05

Yep, la vidéo est pas fabuleuse. Elle ne vaut que pour l’homme à la moustache.

En fait, j’avais 40 minutes de vidéos (dont pas mal de screeners du jeu), mais comme on ne peut pas montrer le jeu sans filmer en même temps les mains des joueurs, c’était inutilisable. Et comme ça me faisait mal au coeur de jeter tout ça, j’ai torché rapidos un montage montrant à quoi ressemble une partie vue de l’extérieur.

Touffu
6 Apr 2008 à 11:25

Chez moi, une partie de Mario Kart ça ressemble plus à la foire, là on pourrait croire que vous jouez chacun à Tetris sur un écran splitté tellement vous rigolez -.-

Sinon, la fameuse “limitation” des manettes par rapport à la Wheel, c’est :

“Nous avons trouvé un moyen d’inciter les joueurs à utiliser le Wii Wheel. Quand vous affrontez quelqu’un que vous ne connaissez pas, une icône Wii Wheel s’affiche à droite de votre pseudo ; cette icône est également présente dans les classements.
Quand un joueur utilisant la manette du GameCube se fera doubler par quelqu’un avec l’icône du Wii Wheel, ce joueur va en prendre pour son matricule ! C’est comme les concours de la chaîne concours Mii, où le nombre de parties pour créer un visage est limité, c’est plus drôle quand il y a des limitations ! Passer un excellent moment en jouant avec le volant vous donne encore plus le droit de vous moquer de vos adversaires.”

Voilà, c’est la ptite feature qu’y a pas sans la WW, et moi je vais l’utiliser :o

Salsifi
6 Apr 2008 à 13:09

En lisant je me suis juste dit que c’étaient des chanceux mais en voyant la vidéo je.. j’ai..j’étais ULTRA ENERV2 §§§ BANDE DE CONNµµµµ §§§

Loul la maj

Sinon une question : Mario kart wii sera obligatoirement vendu avec le wii Wheel ?? si oui, à combien de sous ?

Touffu
6 Apr 2008 à 13:34

Le même prix qu’un jeu normal sans Wheel, elle est offerte, en gros 49.99€ !

Hanjie
6 Apr 2008 à 13:40

Oui c’est bien ça 49,99€ avec un Wheel, le Wheel seul étant vendu 15€ environ.

Vivement vendredi tiens!

james | studiosushi
6 Apr 2008 à 14:21

*purchase countdown activated*

metalman
6 Apr 2008 à 15:20

Yep. D’ailleurs, il y a pas mal de nouveaux items (dont certains piégeux), mais on va pas tout spoiler.

Encore un mario kart que j’aimerai pas, y’a rien de plus chiant que d’être 1er 99% de la course et se bouffer une carapace bleue et finir 5eme a 2 mètres de la ligne d’arrivée

netsabes
6 Apr 2008 à 18:48

Ouais metalman, moi ça me fait pareil dans Tetris : j’en ai marre que mes lignes soient constamment supprimées quand j’en remplis une.

Salsifi
6 Apr 2008 à 20:36

Ho ?! Il est gratuit le WW ou pas ?
Moi je veux savoir le prix de MKW sans WW !

Nom d’un chien !

Hanjie
6 Apr 2008 à 22:17

Je ne sais pas s’il est vendu sans par contre…

XcS
6 Apr 2008 à 22:27

Aucune limitation si on joue avec la manette GC alors ? Il paraît pourtant qu’on ne peut pas faire du une-roue avec la moto sans le fameux volant … ?

(Ha et sinon, j’ai la rage pour le snaking, ils auraient pu au moins faire un mode online snaking et un mode online no-snaking … Tendo baisse dans mon estime là.)

netsabes
6 Apr 2008 à 22:29

Salsifi : je ne crois pas que MK soit vendu sans le bout de plastique.

Touffu
6 Apr 2008 à 22:57

Et de toute façon, avec le bout de plastique, il coûte le même prix qu’un jeu normal, donc pourquoi se plaindre ?

PS : personne a répondu à ma question, à savoir : vu que je l’ai réservé nulle part, y a-t-il une chance pour que j’arrive pas à en trouver ?

netsabes
6 Apr 2008 à 23:52

Ben on te répond pas parce qu’on sait pas, je pense :) Honnêtement, aucune idée. J’imagine que Nintendo aura des stocks conséquents.

AnagraM
7 Apr 2008 à 9:51

Quand vous dites qu’une partie à 4, ça rame “sévère” parfois, c’est à quel point?
ça devient injouable? ou bien c’est juste qu’on voit que l’arrière-plan saccade?
Y’a un ressenti dans la jouabilité?

netsabes
7 Apr 2008 à 10:04

Ca rame suffisamment pour que ça se remarque (donc bien en dessous de 30fps), mais c’est pas vraiment gênant. Quand on joue, ça ne se remarque pas (sauf si on y fait spécialement attention), on l’a vu en regardant d’autres jouer.

remouk
7 Apr 2008 à 10:10

@AnagraM: C’est pas gênant, la preuve c’est que je n’avais pas remarqué que ça ramait jusqu’à ce que les autres me le disent. Mais à 4 c’est parfois assez saccadé ouais, les aigris auront une raison de râler, même si ça n’entache en rien le plaisir de jeu. Vraiment.

@Touffu: Très difficile de répondre, on ne sait pas combien d’exemplaires seront mis en vente, s’il y a beaucoup de précommandes, etc. Ca coûte rien de réserver, tu devrais le faire au cas où. ;)

@XcS: Le snaking c’est caca, ils ont bien fait de le virer. Par contre les dérapages turbos, les belles courbes et les raccourcis sont à l’honneur, y aura de quoi faire pour ceux qui veulent du pilotage de haut niveau. Et avec le système de partage de ghosts, il va y avoir du challenge !

winy
7 Apr 2008 à 10:12

@metalman > C’est un peu le principe de MK. Un débutant peut gagner avec le bon item au bon moment (s’ensuivent des crises de larmes, de rires, etc…)

Sinon une petite question : On tourne en tournant le Wii Wheel, ou en penchant la Wiimote (comme dans excite truck) ? Parce que dans la vidéo on voit les 2…

Remouk VS Puyo (de GK) : L’ultime clash des Nsex ?

AnagraM
7 Apr 2008 à 10:15

Merci pour la réponse, c’est rassurant..
En tout cas je l’achète vendredi matin, à l’ouverture des magasins.. :)

ToTo
7 Apr 2008 à 10:57

L’avis de Maïa:

“Je m’enwii!”

remouk
7 Apr 2008 à 11:00

Sinon une petite question : On tourne en tournant le Wii Wheel, ou en penchant la Wiimote (comme dans excite truck) ? Parce que dans la vidéo on voit les 2…

Bah comme tu vois, on peut faire les deux. :)

Dlm``
7 Apr 2008 à 11:16

bonjour,

La manette gamecube permet-elle de réaliser les tricks + boost ? vu que à la base il faut lever la wiimote

Vala merci pour toutes ces infos =)

remouk
7 Apr 2008 à 12:26

La réponse est dans l’article : oui, on peut tout faire avec le pad Gamecube (mais je ne pourrais pas te dire avec quel bouton).

Touffu
7 Apr 2008 à 12:33

Je suppose que les deux joysticks sont pleinement rentabilisés…

Sinon je vais y aller à l’aventure, je réserve pas, je vous raconterai ^^

Et toutafé d’accord avec Remouk sur la suppression du snaking mais l’ajout de stunts et de raccourcis, ça promet des courses tout en finesse et précision.

Steve
7 Apr 2008 à 13:39

Petite question: Avez vous testez le combo, Wiimote+nunchuk ?
Comment sont repartis les boutons ?

Vivement Vendredi

remouk
7 Apr 2008 à 13:54

Oui on a testé, mais on a préféré se concentrer sur le volant qu’on a trouvé plus sympa (même si moins évident au départ). Alors, de tête :

A : Accélérer
B : Saut / Dérapage
Z (ou C) : Cadeau
C (ou Z) : Regarder derrière

Et on lève la Wiimote (comme on lève le volant) pour les figures et le wheeling.

s_t_s
7 Apr 2008 à 14:29

une tite question, moi qui n’ai pas d’amis ni de connexion internet (je vis dans une grotte en gros), ça vaut le coup pour le mode solo ? Je suis tenté mais si c’est pour se rendre compte que ya pas de mode solo ou qu’il est anecdotique, je serai obligé d’y repenser…

jhb.
7 Apr 2008 à 14:46

Pour ceux que cela intéresse on partage des codes amis avec des potes sur mon site :
http://www.herewegomario.com/code-ami-wii-pour-jouer-a-mario-kart-wii/

Histoire de pas être tout seul, Let’s a Go !

7 Apr 2008 à 15:00

A : Accélérer
B : Saut / Dérapage
Z (ou C) : Cadeau
C (ou Z) : Regarder derrière

Heu… On peut plus freiner ?
(remarque je l’ai jamais fait, au final… c’était la question innutile du jour…)

Touffu
7 Apr 2008 à 15:24

C’est quoi le cadeau ? :P

netsabes
7 Apr 2008 à 15:30

s_t_s : il y a un mode solo et de quoi s’occuper avant de maîtriser tous les circuits… mais franchement, MK, ça se joue en multi avant tout.

jhb.
7 Apr 2008 à 15:32

“C’est quoi le cadeau ? ”
Le RESPECT.

C’est très important le respect !
Quand on te respecte, ya personne qui te mets des bananes dans les roues.

7 Apr 2008 à 15:32

Une carapace rouge dans ta gu**le, ça t’apprendras à me doubler !

[et c'est là que les commentaires commencent à dégénerer en Mario Kart écrit...]

remouk
7 Apr 2008 à 15:35

@s_t_s: Si ça peut t’aider, le mode solo est aussi complet que dans les autres Mario Kart. Après, bin c’est du Mario Kart…

@6π: Effectivement, pas de frein, mais qui s’en sert ? :) Pour info, il est quand même possible de faire une marche arrière avec le bouton de dérapage quand on est à l’arrêt.

@Touffu: Heu en fait Cadeau = Bonus. :)

Taranael
7 Apr 2008 à 16:57

@Touffu: Bonne chance pour l’avoir vendredi, perso je l’ai acheté par internet le 3 Mars dernier :D Si je l’ai pas je crois que je tue quelqu’un !

Touffu
7 Apr 2008 à 18:40

Ah donc cadeau = bonus = arme en fait, c’est les caisses surprise :p

Sinon chui un ouf moi, non seulement je le réserve pas, mais en plus je peux pas arriver au magasin avant 12h30, je peux même pas me pointer à l’ouverture :p

Je vais voir si la fnac les met pas en vente la veille.

S.
7 Apr 2008 à 19:20

Question idiote: c’est qui le gars complètement cute avec le pull bordeaux dans la vidéo? Est-il au courant qu’il est complètement cute?

netsabes
7 Apr 2008 à 19:21

Le deuxième à gauche ? C’est Vincent, de “laboite”, la boîte de com’ de Nintendo (chez qui on a joué).

S.
7 Apr 2008 à 19:25

Ah, un marketeux. Comme mon coeur se brise céans. Quel monde cruel.

Enfin, Mario Kart Wii sort dans pas longtemps donc en moyenne ça va.

Wiiplouf
8 Apr 2008 à 1:46

Il est pas un peu trop jeune le marketing men de laboitedecom o_O? Non sérieux, c’est ton petit frère… C’est pas possible, il est encore à l’école là ^^

david_Canada
8 Apr 2008 à 4:52

Bon, ca a l’air fun ce petit jeu. Okami, Mario Kart, PES 2008, je ne sais pas vers quoi mon coeur va pencher. Les bons jeux arrivent en foule sur notre belle Wii, cela fait plaisir.

Salsifi
8 Apr 2008 à 8:36

Le WW est gratuit si mario kart coute pareil avec que sans WW alors ?
Cool, j’vais en prendre un deuxième quand j’irais l’acheter vendredi (déjà commandé à micromania :p)

Steve
8 Apr 2008 à 9:15

@Remouk => merci pour ses infos ca a l’air bien jouable.
Par contre le frein a une utilite quand on passe sur une banane si on freine au bon moment, il y a une note de musique au dessus de notre tete et on evite la glissade (MK64 et MKDD pas sure).
Reste a voir si Nintendo a garder cette petite astuce…

Olaf
8 Apr 2008 à 10:12

C’était vrai dans super circuit en tout cas.
J’ai particulièrement aimé cet épisode, notamment parce qu’il y avait plein d’astuces pour contrer les objets.
On pouvait semer les carapaces, même bleues, en allant suffisamment vite et en prenant un tremplin, et les vertes et rouges en gardant un objet pour faire bouclier.
La chance avait encore sa part, mais ça restait assez équilibré.

Steve
8 Apr 2008 à 10:44

Oui, jai eu entendu dire que l’on ne pouvait pas garder les objets derrière soit sans les lâcher ?

Ahhhhh c’est trop long d’attendre

Touffu
8 Apr 2008 à 12:36

Ah ben voilà ^^

La technique suprême, garder l’objet sans lâcher, on pare les carapaces vertes et rouges, et si on ralentit alors qu’y a quelqu’un derrière nous…niark

phoenix
8 Apr 2008 à 12:36

arf jsuis deg si ya pas de frein
un truc qui m’as sauvé plus d’une fois!

kabylus
8 Apr 2008 à 13:06

C’était vrai dans super circuit en tout cas.
J’ai particulièrement aimé cet épisode, notamment parce qu’il y avait plein d’astuces pour contrer les objets.
On pouvait semer les carapaces, même bleues, en allant suffisamment vite et en prenant un tremplin, et les vertes et rouges en gardant un objet pour faire bouclier.
La chance avait encore sa part, mais ça restait assez équilibré.

Complétement d’accord avec Olaf. C’est pour ça que j’ai détesté MKDD. Et que j’ai adoré l’opus GBA. Tiens d’ailleurs, ont-ils eu l’intelligence de remettre les pièces sur les circuits ?

kwyxz
8 Apr 2008 à 14:08

Bon et sinon Rémi, tu as explosé Puyo ou il t’a mis la zermi ?

netsabes
8 Apr 2008 à 14:19

Ca dépend des circuits : au début, on lui a mis la zermi (à lui et son collègue dont j’ai oublié le pseudo). Après, ils ont voulu faire une bataille de ballons, on a perdu, et on a aussi perdu nos moyens pour les courses suivantes.

Olaf
8 Apr 2008 à 14:19

Kabylus : Cool, pour une fois on sera deux à passer pour les vieux cons nostalgiques de service ;)

Scouby
9 Apr 2008 à 8:41

Petit coucou et premier post ici, je suis ce blog depuis quelques temps et j’y apprécie les articles pimentés, salés, ou sucrés :)

@Phoenix : si si ya le frein, faut pas délirer quand meme :) Bah au volant c’est la meme touche que le bouton du dérapage, puisque pour déraper faut garder “accélérer” appuyé ET appuyer sur frein (et là ça dérape au lieu de freiner).
Ou alors j’ai rien compris ?!

jhb.
9 Apr 2008 à 8:48

Franchement, je comprends pas que le jeu puisse ramer.
C’est simplement pas normal.
Historiquement Nintendo n’a jamais fait d’impasse sur la réalisation mais là…

Nintendo vous me décevez.

Touffu
9 Apr 2008 à 12:26

Jhb, commence pas à chouiner avant de l’avoir eu entre les mains :o

oued
9 Apr 2008 à 13:30

Bonjour,

Je voudrais savoir si le MKBLICK tient dans la main.
Merci.

Papy ouedo

Msg personnel : netsabot !!!

funkadelwiik
9 Apr 2008 à 13:52

Petite question, c’est quoi ce Snaking dont vous parlez tout le temps ? Je vois bien ce que le dérapage turbo mais le snaking ? Et sinon JhB tu vas peut être un peu vite en besogne avec le coup de Nintendo vous me decevez alors que t’as pas eu l’ocasion de voir le jeu joué, ni même d’y jouer toi même. Garde ça quand tu l’auras.

Olaf
9 Apr 2008 à 14:37

Allez, encore une fois :)
Le snaking, c’est le dérapage turbo usé et abusé, en permanence, y compris en ligne droite. Ceux qui s’en servent “serpentent” en zigzag tout le temps, d’où snaking.
Ca tue les doigts (surtout sur une DS), c’est impossible à battre par un non-snaker, et (avis personnel inside) c’est chiant et ça ruine le fun.

netsabes
9 Apr 2008 à 16:07

oued : putain papy, ils t’ont laissé sortir ? Faut pas rester là, tu vas prendre froid comme ça !

Pour répondre à ta question, je pense que le MKBLICK tient dans la main, et je crois donc savoir ce que c’est : un cornet de frites.

Ryle
9 Apr 2008 à 16:17

Y’a Puyo de Gamekult ! (go duel à Puyo Puyo que je te montre la puissance ahaha ) =)

Hum … il est vrai que cette vidéo donne envie de play, notamment vu vos tronche pendant la partie ^^
Par contre à part Remouk il n’y avait personnes qui souriaient, vous étiez tous hypnotisé =p

Manque plus qu’à voir les tests pour me faire un meilleur avis .

oued
9 Apr 2008 à 16:43

netsabes : ecris moi un mail stp, faut que je te demande qque chose !

Marcius
9 Apr 2008 à 19:14

remouk, tu dit qu’on peut laissez les objets derriere sois au lieu de les lancer directement, mais comment, car j’ai le jeu, mais j’arrive pas a le faire, et pour precision, je jour a la wiimote seul.

remouk
9 Apr 2008 à 19:48

@Marcius: Croix directionnelle vers la gauche (droite doit fonctionner aussi). :) Et ensuite, haut ou bas selon ce que tu veux faire.

bNWii
9 Apr 2008 à 23:21

J’espère que Non Wii va organiser un petit tournoi :)

Touffu
9 Apr 2008 à 23:28

Et qu’est-ce qu’on gagne ?

C-driK
10 Apr 2008 à 9:32

Pour l’avoir déjà en stock… Il est excellent, même si l’approche avec le volant est pas simple au départ!!
Quand au jeu sur le web à 12 joueurs , ça tue tout!!!

pontaeri
10 Apr 2008 à 10:37

Tout simplement,

Mario Kart Wii c dla bombe de balle!!!

bichon
10 Apr 2008 à 10:58

bonjour à tous,
j’ai précommandé mario kart wii, et j’en bave d’avance…
toutes les vidéos que j’ai vu ca et là et les différents avis des testeurs et ce que je connais des précédentes versions me donnent l’eau à la bouche
à part le petit truc de remouk (sans jeu de mot) “@Marcius: Croix directionnelle vers la gauche (droite doit fonctionner aussi). :) Et ensuite, haut ou bas selon ce que tu veux faire.

ya d’autres choses à savoir pour prendre encore + de fun?

jhb.
10 Apr 2008 à 12:16

Bon ben voilà : J’ai MARIO KART !!!!!!!

(le seul soucis c’est que je suis au travail.)

Niavy
10 Apr 2008 à 13:20

JHB : je te comprends : mon centre culturel Leclerc m’a appelé ce midi pour me dire que je pouvais le récupérer. MAIS. J’ai oublié mon chéquier, j’ai pas de CB… Je vais devoir attendre que me mère fasse une avance… à l’heure où j’écris, j’ai plus que deux heures à attendre avant d’atteindre l’orgasme kartien !!

frynt
10 Apr 2008 à 13:23

@ jhb : Tu l’a eu en magasin ?

Sinon, le fait que le jeu rame quelque fois à 4 me fait un peu peur… mais bon on verra bien.
Peut on jouer sur le net à 2 en écran partagé ??

pjc
10 Apr 2008 à 13:35

YYeeahh moi aussi je l’ai…c de la bombe…et surtout pas aussi depaysant que ca la jouabilité….pis le volant et classe beaucoup plus que celui de 4*4monster….j’y retourne

jhb.
10 Apr 2008 à 13:43

En fait je suis allé à République.
Autant dire qu’on attend le chaland au tournant !
J’ai réussi sans réservation à le chopper à 59 euros.
Mais attention y a de tout jusqu’à 99 euros pièce !

Le magasin: “Play, fun, games”, 6 rue rampon.
Je connais pas leur stock.

Grosso modo de toute façon une rupture et d’ors et déja annoncée.
Après ce sont les commerçants qui le disent.

jhb.
10 Apr 2008 à 13:46

@ Niavy : un peu de glace sur les pouces en attendant et là en plus t’es pile poil dans les horaires des feux de l’amour, donc ça devrait le faire -°)

Niavy
10 Apr 2008 à 13:59

La glace, je vais y penser, j’ai des fourmis dans les doigts ! J’en peux plus… (puuuuuutaiiiiiiin, plus qu’une heure…)

Tu me feras le résumé de TF1 ^^ ?

C-driK
10 Apr 2008 à 14:39

59 euros? 99 euros?? je l’ai payé 46 euros moi!!!!!!!

10 Apr 2008 à 15:16

@ C-drik : Moi aussi ^^ ! Il est bon de savoir que des magasins comme la Fédération Nationale d’A***** de Cadres, pour ne pas la nommer, sont peu regardants sur la date de sortie des jeux Nintendo… Sans aucun bifton à aligner en plus…

Bonne surprise, le Oui-Ouille est finalement très agréable et précis (sachant que je faisais partie des blasés qui se disaient “Pff ‘m’en fout, ‘tfaçon je jouerai à la manette GC”…)…

@bNWii : bonne idée ! Si on faisait un topic codes amis, déjà ?

Salsifi
10 Apr 2008 à 18:05

vous avez fait commment pour l’avoir en avance ?

C-driK
10 Apr 2008 à 18:36

Moi je l’ai réservé dans 2 magasins. Le premier m’a dit, vous pouvez comme convenu venir retirer votre mario kart dès vendredi matin ouverture exceptionnelle, 8h30!! Le 2 ème, 15 min après, m’appelle et me dit, le mario kart que vous avez réservé est dispo, vous pouvez venir le chercher dès que vous pouvez… MAis moi, ce n’est pas la même fédération que 6n, c’est plus un petit magasin…

6n: Je confirme, on s’y fait super bien au oui ouille!!
En tout cas les japonais dérouille bien sur le mode online!!! ils ont de l’avance!!! Je me suis fait tuer par 2 d’entre eux cet apres midi!!!

schnappy
10 Apr 2008 à 23:02

Moi je l’ai eu cet aprème à Monoporix, y avait pas la queue et il était à 49,99€.

C’est très bien et ça rame pas (pas encore).

bichon
11 Apr 2008 à 7:52

bon ba c’est bon, je l’ai depuis hiers soir 17h30…
y avait la queue, mais je suis passé dans la queue “réservation MKwii”: bonjour monsieur, pour 9,99€ vous avez une deuxième wii weel” “banco!!!”
résultat: couché à… pas couché en fait, direct au taf à 8h00
en résumé, ca déchire, impressions de vitesse terrible (sauf en 50cc), les motos sont super stables et maniables, de très bons bonus, super fun!!

le volant? une merveille, dommage que ma dragonne soit un peu trop courte

vivement ce soir que j’y retourne, non de diou

jhb.
11 Apr 2008 à 8:08

Enorme !

Je ne doutais que le jeu serait bien, mais là franchement c’est super sympa, graphiquement c’est quand même vachement mieux que la version Gamecube. Les volants sont super bien, bonne qualité, bonne ergonomie. Je n’ai pas encore joué à 4, donc pour les ralentissments je ne peux pas encore dire.
C’est un jeu ré-inventé et avec 32 circuits ont a des quoi se faire plaisir !

Bravo Nintendo !

Niavy
11 Apr 2008 à 8:43

Pour faire court, ça démoule. Vraiment. (^^)

J’y ai joué 3h30 hier soir (après, péplum, faut pas rigoler non plus). Et ça déchire tout.

Les remakes sont très agréables graphiquement, les nouveaux circuits c’est des trucs de guedin (Coconut Mall, Usine Toad, Pic DK…).

Les motos sont extra et à part (maniabilité exceptionnelle et au quart de tour, plutôt réaliste)

Le Wii Wheel est extra, contrairement aux critiques. Il faut bien… 30 minutes pour s’y habituer, mais moi je ne veux plus jouer autrement (pas même avec la Wiimote seule ! Trop confortable, instinctif et immersif ! Je vais même le tester sur Excite Truck:-D)… J’ai invité un pote, on a joué pdt 2h, il n’avait pratiquement jamais joué à la Wii ni à Mariokart, il m’a mis la misère sur la moitié des circuits. Il a adopté le Wii Wheel “instantanément”.

Et MK en multijoueur, ce n’est plus le même jeu. C’est le fun, le pied, l’éclate, les carapaces bleues, le Bill Balle… Whaouuuuuh !!

Et dimanche, je le réinvite avec deux autres potes et deux manettes GC en plus… Yeeehah !!!

Wii Wheel rocks you !!!

11 Apr 2008 à 11:59

Wii Wheel rocks you !!!

Oh putain, j’attendais la première occasion pour la sortir, celle-là ! Grillé !

sickboy
11 Apr 2008 à 12:06

Nonwii ou le site qui devrait être sponsorisé par Tendo car il fait plus pour la wii que toutes les pubs réunies!

J’avais déjà bien hâte que Mario kart sorte, en lisant le test et les comments je tiens plus…

Je finis le boulot dans 5 heures, j’ai missionné ma copien pour aller l’acheter cette aprem j’espère avoir une bonen surprise en rentrant!

max
11 Apr 2008 à 15:16

sa y es enfin je l’ai !!!!!!!!!!!!!

Joan
11 Apr 2008 à 18:35

Je l’ai depuis 3h… tout simplement énorme ;)

Schnappy
11 Apr 2008 à 19:06

Le framerate est plutôt sale en écran splitté, un peu comme dans excite trucks à plusieurs.

Sinon en solo wifi c’est bien.

baby
15 Apr 2008 à 6:18

Vous avez tellement l’air de vous amuser en y jouant que vous m’avez convaincu ! je ne le prendrait pas :D

mospaedax
15 Apr 2008 à 14:43

@ baby : t’a tord; il est vraiment bon, ett en ligne c’est encore meileur !!!

sucrette
15 Apr 2008 à 17:15

Excellent titre de Nintendo, je m’éclate depuis hier avec :)
J’ai lu dans les commentaires les prix que vous indiquez… c’est une blague ? ou ce sont les prix français ?
Ici à Bruxelles, le moins cher que j’ai trouvé c’est 45,99 MK+Wheel et 9.90 la wiiwheel (mediamarkt basilic si ya des belges dans le coin), quasi une différente de 10 euros si on totalise les 2 quand même :)

Bon jeu @tous :)

BeatPitch
21 Apr 2008 à 15:00

Bon la jeu est dément surtout grace au mode online qui ajoute un vraiment un gros plus.

Par contre je comprend mal certain com’ :” C’était vrai dans super circuit en tout cas.
J’ai particulièrement aimé cet épisode, notamment parce qu’il y avait plein d’astuces pour contrer les objets.
On pouvait semer les carapaces, même bleues, en allant suffisamment vite et en prenant un tremplin, et les vertes et rouges en gardant un objet pour faire bouclier.
Complétement d’accord avec Olaf. C’est pour ça que j’ai détesté MKDD. Et que j’ai adoré l’opus GBA”

Double Dash était pour moi l’épisode le plus technique des Mario Kart avec justement la posibilité d’éviter les coquilles rouges en relachant le derapage au bon moment , possible aussi avec les coquilles bleues mais bcp plus dur.

J’avoue que cette version me rend fou parfois par le nivellement des niveaux(je sais c’est l’esprit Nintendo).
Pratiquement aucun interet a prendre le mode manuel en kart avec le Nunchuck+Wiimote (le plus technique) par rapport a moto en automatique avec le WW (qui est avantagé pour les points en plus).

kabylus
21 Apr 2008 à 18:23

Double Dash était pour moi l’épisode le plus technique des Mario Kart avec justement la posibilité d’éviter les coquilles rouges en relachant le derapage au bon moment

Nié ? Ben sur GBA, t’as la possibilité de déraper pour éviter les carapaces, mais aussi de garder une carapace derrière ton kart pour te protéger, les niveaux étaient plus sympa, les objets étaient mieux répartis et le gameplay était plus “fluide”. Sur MKDD, je m’amusais à être dernier et rattraper tout le monde au dernier tour. Pas parce que j’étais fort (j’avais même pas le jeu) mais parce que c’était plus simple comme ça. Forcément c’est moins drôle.

Bon étant donné les bons commentaires pour celui là, je me tâte. Mais vu comme tout le monde acclamait la version GC, et vu comme ça m’avait mis sur le cul à l’époque (mais ils y ont joué ou pas ?) maintenant je me méfie.

Signé un fan des mario kart depuis la sortie du premier. <== ça c’est pour la crédibilité de mon post ^^

Olaf
21 Apr 2008 à 19:24

Moi j’ai rien dit sur Double Dash, n’y ayant jamais joué. Par contre j’ai vraiment pas DU TOUT été emballé par MKDS avec ses objets monstrueusement déséquilibrés et fréquents d’une part, et ses snakers de l’autre.
M’en fout de savoir si les gens ont raison de snaker ou pas, pour moi le seul fait que le jeu le permette est un hénauuurme défaut.

21 Apr 2008 à 20:08

Bah en tous cas, pas de snaking sur MKW… Mais bon je partage l’avis de kabylus : les objets sont de plus en plus “ABUZÉÉÉ, QUOI !!!”… D’autant plus qu’il est de moins en moins possible de les éviter (dérapages pour les rouges, frein pour les podbananen…) et qu’à 12, la loi des séries devient monstrueuse (genre je me prend une peau de banane, le kart suivant me repousse, un mec me fonce dedans avec un champi, puis au final un BillBourrin m’envoie au milieu de la pelouse… 1er—–>11ème sans comprendre T_T …)

Au fait, personne veut milliter avec moi pour le retour de la carapace rouge version GBA (“déposée sur la route, elle targetais le kart suivant…)

kabylus
21 Apr 2008 à 20:54

Là mec je te suis direct ! C’était vraiment sympa cette carapace rouge.

Pings

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