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Le line up de Wii Ware
11 mar 2008 à 15h09 • remouk
Le futur service de téléchargement de jeux, Wii Ware, sortira la tête de l’eau le 25 Mars au Japon (et comme d’hab, aucune date pour l’Europe). Les jeux suivants seront dispo pour un prix variant entre 500 et 1500 points (de 5 à 15€, quoi) :
- Okiraku Ping Pong (jeu de ping-pong)
- Tenshi no Solitaire (un solitaire)
- Star Soldier R (shoot’em up)
- Mojipittan Wii (un majhong)
- Saku Saku Animal Panic (truc chelou avec des animaux)
- Dr. Mario (qu’on ne présente plus)
- Pokémon Ranch Channel (truc chelou avec des pokémons, brr)
- Lonpos (jeu de réflexion avec des smarties ?)
- Final Fantasy Crystal Chronicles : My Life as a King (oui, il a changé de nom)
Par ici les screenshots. Aussi, on nous informe de l’arrivée d’un Tetris online pour cet été, images à l’appui :

Miam !

14 réactions
GeekShadow
11 mar 2008 à 19:12
j’espère qu’ils vont nous affranchir des codes amis ou alors que ce sera celui de la Wii…
Osef
11 mar 2008 à 20:44
J’attend ca:
-Pokémon ranch
-Lonpos
-FFCC: my life as a king
et pour de vrai:
-Dr.Mario
Pierre
11 mar 2008 à 23:20
Mais si Wii Ware c’est un truc pour les studios qui n’ont pas de thunes tatataaaaa, est-ce que Monsieur tout le monde a le droit de développer des trucs sur Wii, ou bien est-il toujours pris pour un sale pirate qui mérite la mort ?
A-t-il accès aux outils de développement, ou bien non, décidemment non, cette pourriture qui sert de clientèle à Nintendo n’a droit qu’à payer ses jeux 60 € et à fermer sa gueule… (cette dernière remarque fonctionne dans à peu près tous les domaines, sur toutes les consoles, avec toutes les marques, etc.) ?
remouk
12 mar 2008 à 12:33
@Pierre: Comme depuis le début de l’histoire des consoles de jeux vidéo, le système est fermé (il faut un kit de dev et une licence, c’est payant). Sinon tu peux toujours faire ton truc en flash et utiliser la chaine internet pour y jouer.
Et puis sur Wii, c’est rarement plus de 50€ le jeu. Ca fait pas une énorme différence mais bon, j’avais envie de te contredire. :)
s_t_s
13 mar 2008 à 10:04
euh pis pour les losers qui n’ont pas de connexion internet chez eux, pas d’autre moyen de récupérer un jeu wiiware ? :(
kabylus
13 mar 2008 à 11:11
avec la carte SD peut-être ?
remouk
13 mar 2008 à 11:19
Disons que c’est le défaut de la distribution en ligne.
@kabylus: A mon avis non, ce sera comme pour les jeux VC, aucun transfert possible via les cartes SD.
Olaf
13 mar 2008 à 11:40
s_t_s > tu as toujours la possibilité d’aller chez un pote équipé internet/wifi avec ta wii, ça ne devrait pas poser de problème… T’as bien un ami geek sous la main, non? (ça peut toujours servir)
Une fois connecté tu peux acheter tes points avec ta carte bancaire en ligne et le téléchargement prend un petit quart d’heure au max (enfin en ADSL bien sûr).
s_t_s
13 mar 2008 à 17:14
@Olaf : oui j’avais prévu cette solution, mais bon. enfin j’attends déjà de voir ce que ça donne le wiiware, ça peut être sympa en tout cas aux vues de certains jeux.
wait’n see (de toute façon on sera servi les derniers comme d’hab)
Fwiizman
14 mar 2008 à 22:59
Juste une question, pour télécharger les tétris et compagnie, je vois le truc… Mais pour FFCC : My Life is a King ? Je suppose que le jeu doit facilement dépasser le Go . Si à chaque “gros” jeu faut acheter une carte SD à côté, ça risque d’être moyen. Ou alors, nintendo décide d’utiliser le port usb “inutile” (parceque bon, le premier pour l’adaptateur usb/ethernet, pour certains c’est indispensable, mais je doute que tout le monde s’amuse à brancher un clavier usb pour surfer ^^) pour pouvoir brancher une sorte de DDur externe… Mais bon, ça impliquerait l’ajout d’un max de contrainte et de modifications logiciels (chaine photo, sauvegardes de la consoles…), enfin bon, on peut rêver.
remouk
15 mar 2008 à 0:52
Tu supposes mal. :) La limite des jeux Wii Ware est de 64 Mo, si c’est pas moins (la flemme de rechercher). FFCC:MLAAK n’échappe pas à la règle.
Olaf
15 mar 2008 à 10:15
De toute manière, à moins qu’ils ne fassent une mise à jour dans ce sens, il n’est malheureusement pas possible de lancer une chaine depuis une carte SD.
Donc mettre le jeu sur SD ne sert qu’à le stocker pour faire de la place sur la console, pas à étendre sa mémoire.
64Mo, c’est la taille d’un gros jeu DS. Attends-toi à un truc du genre remake DS de FF3, pas FFXXIV-3 online le retour avec ses 40 heures de cinématiques.
doppleganker
16 mar 2008 à 11:55
du tétris en coop à 2 innovation !!!
sinon j’attends beaucoup Dr Mario et je suis curieux pour FFCC:MLAAK
Fwiizman
16 mar 2008 à 20:16
Euh oki mais bon, quand on voit les screen de FFCC:MLIAK, perso j’ai du mal a croire que ça va pas dépasser 64 Mo… Enfin bon, Wait & See.
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