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Plus de héros sang-suré
13 déc 2007 à 14h53 • remouk
En Europe, comme au Japon, No More Heroes sera censuré : on ne pourra plus découper les ennemis et le sang ne coulera plus à flot. Suda51, créateur du jeu, assure que ça n’enlèvera rien au plaisir de jeu. Dommage quand même, ça rendait super bien.

17 réactions
Flonou
13 déc 2007 à 15:58
Bah si ça va enlever du plaisir au jeu vu que le sang prenait la moitié de l’écran en permanence …
winy
13 déc 2007 à 16:21
Autant je pensais pas remettre en cause mon achat, autant là en mattant les vidéos avant/après censure je me mets à douter…
6π
13 déc 2007 à 16:45
Si ManHunt 2 m’en touchait une sans faire balancer l’autre, là je suis très déçu…
En gros ils de viennent de tuer le seul bon jeu d’un éditeur tiers… Merci les british ! (d’autant plus que ces effusions sont à mon avis à prendre au second degré…)
Je ne sais pas pour vous, mais je trouve qu’il aurait pas été bête de simplement mettre une option blood off/on, ou même, pour rassurer tous ces parents qui achètent à leurs enfants des jeux où on peut découper des gens, d’utiliser intelligement l’option de verouillage parental…
(ça fait décidément beaucoup de possibilités de la Wii sous exploitées…)
Glam
13 déc 2007 à 18:07
Il y a pas mal de cinématiques, s’il avait fallu toutes les inclure avec et sans sang, il aurait sans doute fallu deux DVDs…
Sinon déconnez pas, je suis déçu moi aussi mais je pense que l’intérêt du jeu ne se trouvait pas là, et je préfère cautionner les bons jeux en les achetant que punir la censure en boycottant.
huge
13 déc 2007 à 18:34
Ce que vous ne dites pas et qui est important, c’est que les créateurs ont choisi de se censurer eux-mêmes :
«We have chosen to release in Europe the same version as has shipped in Japan considering the broadly growing Wii market.»
Plutôt que de faire face a une éventuelle censure a posteriori. Ça en dit long…
Surtout sur le “broadly growing Wii market”. Les esprits mal tournés comme le mien y voient la marque de Nintendo qui a fait pression pour ne pas effrayer tata et mamie qui viennent de devenir clients…
Mais c’est pas grave, vu le flop qu’il va faire sur Wii, il sera vite porté sur 360 (juste les contrôles à revoir) et si la version US est compatible PAL, ça sera du tout bon pour les gamers.
6π
13 déc 2007 à 19:39
@huge : j’ai pensé aussi que ça pouvait avoir un rapport avec l’orientation “grand public” de la Wii - ce qui est plus que regrettable, j’aurais préféré que la Wii soit “large public”, ce qui inclut les plus de douze ans et les moins de soixante-dix, les “gamers” et les “pas-gamers”… Pas envie que la console soit maintenant RÉSERVÉE aux joueurs occasionnels…
Ceci dit, il est étrange dans ce cas de voire sortir un RE4 bien gore comme il faut…
Et ce jeu n’est clairement pas orienté pour ma petite sœur, alors pourquoi s’auto-censurer pour un jeu qui s’adresse à un public bien averti ? Je veux dire : papy et mamie vont au cinéma même s’il passe Saw VI dans la salle d’à côté… Et on a vu que Cooking Mamma se vendait bien malgré la sortie de RE4…
Je pense plutôt que, au lieu qu’une sombre histoire de marché, de public et de cible, c’est la pression des lobbyistes biens pensants qui a poussé le studio à mutiler son œuvre plutôt que de risquer des attaques… Ce qui est quand même bien dommage…
Glam
14 déc 2007 à 1:16
Haaaa, la wii est donc plus grand public en Europe qu’aux US, c’est pour çaaaa…
:/
m3lkor
14 déc 2007 à 5:35
ouais ben moi deja ça me disait rien, les flots de sang ne sont pas assez rigolos comme dans braindead, et la encore moins en fait
remouk
14 déc 2007 à 12:24
Le distributeur européen s’est expliqué sur la raison de la censure en Europe : leur taff est de reprendre la version japonaise et de la traduire. Donc en gros, si le jeu n’avait pas été censuré au Japon, il ne l’aurait pas été chez nous.
Pour les Etats-Unis, c’est Ubisoft qui a demandé de conserver les éléments gores du jeu alors que les développeurs les avait enlevés.
kabylus
14 déc 2007 à 14:25
S’il est avéré que Nintendo est bien à l’origine de cette censure, en faisant pression sur l’éditeur, alors je vais commencer sérieusement à repenser ma vision de Big N.
Je suis tout à fait d’accord avec 6π, et je commence à être saoulé par ces conneries de dédouaner les parents et de tout remettre sur les jeux vidéos.
kwyxz
14 déc 2007 à 15:38
Comme le dit 6n, pourquoi, pourquoi ne pas avoir utilisé l’option de verrouillage parental et proposer le choix entre version intégrale et version censurée ?! Et Suda51 a beau dire que ça ne changera rien au fun, on a bien vu ce que ça a donné avec Mortal Kombat SNES…
On est pourtant ici très loin d’un Manhunt, il est impossible de confondre réalité/jeu à cause de la représentation bien particulière du jeu: HUD pixel-art, perso qui se bat au sabre-laser, armée de clones en guise d’ennemis…
Enfin bref, encore une décision complètement stupide.
huge
15 déc 2007 à 0:15
@kabylus : tu noteras bien que c’est juste une hypothèse de ma part fondée sur aucun élément concret de ma connaissance.
Mais enfin, je ne vois pas trop le créateur censurer son jeu sans raison, donc deux solutions : peur a priori du censeur ou pression de Nintendo. Et à tout le moins, une position honorable de Nintendo aurait été de soutenir Grasshopper en sortant une version Jap la plus fidèle possible au souhait des créateurs, et après, de gérer les conséquences éventuelles de la censure. Des actes en accord avec les déclarations de Nintendo sur Manhunt 2 qui voulaient aussi ce genre de jeu sur Wii. Mais peut-être que toute la polémique sur Manhunt 2 a refroidi beaucoup d’ardeurs chez les développeurs, éditeurs et constructeurs…
Dans ce cas, c’est bien triste de revenir 15 ans en arrière à cause d’un jeu mauvais, moche et qui ne vendra pas.
En tout cas, je pense qu’on ne connaitra jamais le fin mot de l’histoire.
Alaeffar
15 déc 2007 à 0:17
Est-ce qu’on peut vraiment parler de “version censurée” ? Je veux dire, c’est la version japonaise qu’on récupère en Europe, donc la version originale, non ? Faut plutot voir les choses dans l’autre sens, que ce sont les Américains qui récupèrent une version spéciale, plus adapté au public local peut-être.
Et après avoir vu les videos des deux versions, je ne pense pas qu’on perde vraiment au change, en tout cas pas au point de reconsidérer l’achat pour le simple fait que l’écran ne dégouline pas d’hémoglobine à chaque coup de sabre. C’est déjà pas mal qu’on obtienne le jeu chez nous.
bart
15 déc 2007 à 5:53
On est pourtant ici très loin d’un Manhunt, il est impossible de confondre réalité/jeu à cause de la représentation bien particulière du jeu: HUD pixel-art, perso qui se bat au sabre-laser, armée de clones en guise d’ennemis…
mdr pour confondre réel pas réel a mon avis c est pas une questio nde graphissme mais de santé mantale.. :/
kabylus
15 déc 2007 à 13:56
@ Alaeffar
Mouahahaha. La théorie du verre à moitié plein ou à moitié vide. Bienvenue dans le monde des optimistes, qui voient tout du bon côté. (En même temps t’as raison de penser comme ça)
@ huge
Je pense pareil, de toute façon je ne comptais pas acheter le jeu, mais c’est le principe même de la censure qui m’agace.
kwyxz
16 déc 2007 à 5:01
C’est pourtant l’argument n°1 invoqué par les détracteurs des jeux vidéo, et c’est d’ailleurs le principal problème de Manhunt 2: l’absence quasi-totale d’éléments permettant de prendre du recul par rapport à la violence affichée à l’écran. Alors qu’ici, le tout est quand même nettement “virtualisé” par la présence d’éléments largement visibles.
M0rb
16 déc 2007 à 14:59
Après visionnage des deux versions, je trouve la version “censurée” plus pertinente et plus dans le ton du jeu. Et même plus lisible.
Alors autant le concept de la censure m’est désagréable, autant dans ce cas précis je trouve qu’on y gagne.
Par exemple ça serait l’inverse dans le cas Manhunt 2, les parties censurées sont complètement dans le ton (glauque, inhumain, éloignez les enfants tout ça).
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