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Stwiit Fighter IV ?

7 déc 2007 à 17h47 • remouk

Si le premier screenshot (retouché) de Street Fighter IV semblait venir d’une version PS3 ou 360, les deux petits nouveaux nous montre quelque chose que la Wii pourrait faire tourner. Capcom se refusant d’annoncer les plateformes de destination, je m’autorise un peu d’espoir de le voir sur Wii.

22 réactions

harold
7 déc 2007 à 18:18

A voir quand ça bouge parce que là…

LPin
7 déc 2007 à 18:32

Mouais, vu l’aliasing, ça devrai passer…
D’autant que Capcom a l’air bien pote avec la Wii.

Hell Pé
7 déc 2007 à 18:36

Euh, tu déconnes là Remouk, ça a beau être d’un style graphqiue discutable, les screens que tu montres ne tourneraient pas ailleurs que sur PS360. Et puis merde, si SF il y a sur Wii, j’le veux en 2D bon sang !

MsK`
7 déc 2007 à 21:51

Franchement, peut-être en baissant le nombre de polys du décor, ca passe sur Wii. Quoique si le décor utilise du parallax mapping (je sais pas si c’est faisable en TEV - l’équivalent des shaders - mais je pense que oui) alors y’a moyen. Je me posais la question hier aussi.
Et capcom a une équipe qui masterise bien la gamecube (RE4…), donc s’ils se mettent à masteriser la Wii, allez, soyons-fou, wiiii.

etherealwtf
7 déc 2007 à 23:04

Vous vous faites du mal.

Cariboux
8 déc 2007 à 1:51

Heu… sur le premier screenshot, Ken a un nunchaku dans le pantalon ou il est juste content de nous voir?

remouk
8 déc 2007 à 2:05

Un nunchuk évidemment ! (T’en fais pas, j’ai pensé la même chose…)

@Hell Pé: Les textures sont peu détaillées, et si la modélisation est fine, le nombre d’objets affichés est vraiment faible (c’est petit un stage). Tout est dans les effets graphiques, et quand on voit ce qu’à pu faire Capcom sur PS2 (Okami) ou GC (RE4), y a de quoi être confiant non ?

Cariboux
8 déc 2007 à 16:19

Hum… rappelez-vous Soul Calibur 2 sur Game Cube, Saul Calibur 3 sur PS2. OK, le 3 n’est pas sorti sur GC, mais au risque d’en surprendre certains, la GameCube est plus puissate que la PS2 (pas beaucoup, mais c’est pour dire qu’en tout cas ele ne l’est pas MOINS). Bref, graphiquement, SoulCalibur 3 est une tuerie. Si la PS2 pouvait afficher ça, pourquoi la Wii, qui enfonce l’ancienne génération en restant en-dessous de PS360, ne pourrait pas aussi afficher SFIV?

Je pense que c’est techniquement possible. Mais je ne crois pas que ce sera fait.

MsK`
8 déc 2007 à 19:18

Ben déjà parce que 1) SFIV est largement au dessus de soul calibur 3 (mais alors de loin, prend des screenshots plus grands et compare quoi) et de 2) la gamecube est vachement plus balaise que la ps2 mais beaucoup moins bien exploitée que cette dernière…

kwxyz
8 déc 2007 à 19:40

Les deux petits nouveaux nous montre quelque chose que la Wii pourrait faire tourner

Probablement.

Mais pas à plus de 3 fps.

Renox
9 déc 2007 à 3:14

Mais vous rigolez ou quoi ????
Je sort d’une soirée bien arrosée… Mais là ! Je lis vos coms’ et je suis sur le cul !
Vous pensez vraiment que la Wii ne peut pas faire ça ? ou mieux ?
Ou alors vous utilisez l’ironie… J’espère en tout cas !!!

Hell Pé
9 déc 2007 à 11:52

remouk : Les textures sont probablement très détaillées. Évidemment, avec ces artefacts de JPG mal compressé, difficile de distinguer quoi que ce soit, mais Capcom a un niveau d’exigence à tenir, s’il ne veut pas qu’on traite SFIV de “jeu Wii” justement… On en jugera sur pièce à l’arrivée des trailers 1080p.

MsK`
9 déc 2007 à 13:17

La Wii possède quand même le S3TC, qui permet d’avoir de la décompression de textures temps réel avec un ratio de compression de 6:1, c’est pas rien.

remouk
9 déc 2007 à 21:08

Ca ne reste que des suppositions basées sur des screenshots en 640*360, hein. :) Cela dit, si Capcom n’annonce pas encore la plate-forme, c’est peut-être qu’ils sont en train de négocier une exclusivité temporaire. Bref, on peut imaginer le voir sur toutes les consoles au bout d’un moment.

huge
10 déc 2007 à 20:44

Heu, oublions le côté technique 5 minutes.

Un SFIV sur Wii, ça ne se vendra pas. Donc ça n’existera pas.

Voila, vous pouvez retourner à vos Cooking Mama.

kwxyz
10 déc 2007 à 20:47

Eh, toi au dessus là. T’essaierais pas de me piquer mon titre de relou de NonWii par hasard ?

Gloomy
12 déc 2007 à 12:17

lu sur http://the-magicbox.com/ (qui, d’habitude, est assez fiable):

* The producer is Yoshinori Ono, who worked on Street Fighter Alpha, Street Fighter III and Capcom Fighting Revolution
* The game will have online modes
* The game will use toon-shaded graphics like in Street Fighter II
* The gameplay will be in 2D while graphics are in 3D, but the camera angle is fixed
* Capcom wants to bring as many characters back from Street Fighter II series as possible
* The story takes place between Street Fighter II Turbo and Street Fighter III
* The battle system will be more aggressive and focus more on attacking instead of defending
* A decision has not been made which platform the game will be on, the test version was build on PC
* Yoshinori Ono assumes the most suitable platforms to be PS2 or NDS
* Capcom is interested to bring the game to as many platforms as possible, no platform exclusivity

L’espoir est donc permis! ^__^

kwxyz
12 déc 2007 à 12:24

Sauf qu’il n’a jamais dit que la PS2 et la DS étaient les plateformes les plus adaptée, mais alors pas du tout. Il a dit qu’en raison de leur popularité un portage était envisageable, et ça n’a un peu rien à voir… y’a bien eu Mortal Kombat sur Game Boy, sauf qu’à côté de l’original, ahem.

Gloomy
12 déc 2007 à 12:37

C’est surtout la dernière phrase qui compte: “Capcom is interested to bring the game to as many platforms as possible, no platform exclusivity”

choupette
12 déc 2007 à 12:54

ok, donc quel que soit le camp (possible sur Wii ou pas), on conviendra tout du fait que c’est tres laid pour de la xbox360 ou de la ps3^W^W^W^W

choupette
12 déc 2007 à 12:55

“on conviendra touS bien sur”, je suis oblige de reposter pour corriger, sinon, ca associe mon pseudo a ca =/
j’etais au telephone en meme temps, meme que c’est vrai !

Mwaha.
3 jan 2008 à 15:46

“choupette
12 déc 2007 à 12:54

ok, donc quel que soit le camp (possible sur Wii ou pas), on conviendra tout du fait que c’est tres laid pour de la xbox360 ou de la ps3^W^W^W^W”

En effet, c’est très laid pour de la 360 ou de la PS3, mais c’est trop beau pour de la Wii.

AHAH.

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