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Wiinority Report
30 nov 2007 à 15h08 • Maïa
Mais… mais… voilà un hack de Wii totalement inutile, ma parole ! Il permet de créer une interraction Wii / vos doigts. C’est bien pensé mais, comme l’avoue lui-même le type, ça ne sert à rien. Enfin, y’a pire, par exemple ceux qui mettent des Wiimotes sur leur chat.

22 réactions
Poivre
30 nov 2007 à 15:27
franchement moi je trouve ca cool, je n’y connais rien en tout ca mais je trouve ca fascinant qu’on arrive peu a peu a rejoindre les fx de films sci-fi a notre réalité
Squattman
30 nov 2007 à 16:44
rhalala…
Depuis que j’ai vu ce film, je rêvais d’un truc comme ça. Merci, Mr le-gros-geek-sinoaméricain-qui-fait-des-hacks-inutiles (me rappele plus de son nom, quelquechose du genre bruce lee ou rock lee…).
pjc
30 nov 2007 à 17:46
inutile inutile ba pour l’instant oui mais si nintendo avait la bonne idée de commercialiser un truc plus fonctionnel que la bidouille présentée et imaginer qui utiliserai le concept ba dsl mais ca pourrait ouvrir pas mal de perspective…enfin moi je dis ca comme ca!!!
kabylus
30 nov 2007 à 17:52
Quelqu’un peut m’expliquer comment ça marche. Je comprends un mot sur trois. Et ça à l’air tellement simple que j’ai envie d’essayer :)
Poivre
30 nov 2007 à 18:17
il utilise la wiimote comme capteur des reflet infrarouge. Les LED se reflechisses naturellement sur les doigts mais ca créer des artefacts ( chui pas sur du mot) donc il utilise du ruban adhesive reflechissant ( le mot ?) pour reflechir l’infrarouge vers la wiimote qui a l’aide du bluetooth donne des signals (putain je réalise que je suis une merde en vocabulaire et orthographe (sauf les accents, ca c’est de la flemmardise) a son ordi.
kabylus
30 nov 2007 à 20:02
Ok, il me semblait que c’était ça (on dit des signaux au passage :p)
Merci d’avoir confirmé
Poivre
30 nov 2007 à 20:17
Grrr, j’avais taper signaux, mais ca semblait tellement bizarre que j’ai “corriger”.
Leûh
30 nov 2007 à 22:26
c’est tellement pas bête ! c’est vrai que ça sert a rien mais y a une bonne idée derriere mine de rien :)
Edward
1 déc 2007 à 10:17
Non.moi je trouve ça totalement bien,mais comme mon ordi n’a pas de son est ce qu’il a dit qu’on pouvait l’utiliser avec des jeux tels rayman ou Wario Ware ???
mais c’est vrai que pour l’instant c’est totalement inutile ^^”
Poivre
1 déc 2007 à 13:28
Je crois que c’est plus pour jouer avec l’ordi qu’avec des jeux wii
LeCollagiste
1 déc 2007 à 14:32
La largeur d’esprit de certain créatif permette pas mal de chose en application finale et pas forcement pour jouer mais pour détourner l’utilisation native d’une techno bourré de capteur et d’accelerometre. Ce qui donne au final de mettre la Wiimote sur scene avec des artistes qui comprennent tout de suite la fonction d’un tel outils pour jouer de la music ou mixer de la vidéo en live avec la Wiimote. Heureusement qu’il y a des gamers artistes et des ingenieurs gamers artistes pour faire avancer le bouzin :))
pjc
1 déc 2007 à 20:55
Tu as tout fait raison LeCollagiste (d’ailleurs coucou je suis le cousin de xeton) c exactement ce que j’ai marqué un peu plus haut ca peu ouvrir pa
pjc
1 déc 2007 à 20:56
pas mal de perspective tous pour les joueurs de wii ou pour un usage artistique/pro c évident que c un pur concept
kiwi
2 déc 2007 à 3:32
Je trouve que ça fait un peu pitié quand même toutes ces présentations et déclinaisons de ce qu’ils appellent le “multi-point interaction.” Bravo, ça n’aura pris que 25 ans, mais quelqu’un a enfin eu l’idée de voir ce que ça fait d’avoir deux pointeurs de souris au lieu d’un…
Ca sert pas à grand chose à part à faire joujou avec google maps, mais au moins ça a permis à 2-3 personnes de trouver un projet de fin d’année bidon pour finir leur diplôme, grâce auquel ils pourront enfin jouir de la vie de programmeur, enfermés entre trois murs à coder des outils de comptabilité pourris jusqu’à ce qu’ils se tirent enfin une balle ou retournent bosser chez mac do.
Coupe_Kolonel
2 déc 2007 à 6:34
Kiwi, pas d’accord avec toi. Il se trouve que je développe une appli compta sur laquelle je m’éclate comme un dingue, surtout sur la partie un peu avancée.
Par contre, créer une interface avancée qui permettrait d’avoir une souris et un clavier virtuels, une gestion des fenêtrages et des bureaux virtuels dans un Système d’Exploitation enfin intuitifs et très maniables, ça c’est le rêve. Vivement que ça sorte.
pjc
2 déc 2007 à 11:04
tout a fait d’accord vivement que ca sorte ….mais bon je reste trés pessimiste quand au dévélopement de tel apllication pour notre console préférées cela reste moins sur dans l’univers du pc mais bon qui vivra verra
TarMil
2 déc 2007 à 15:59
kiwi => Le probleme en fait pour le “multi-point interaction” c’est que jusqu’à récemment il n’existait pas de technologie pour des écrans tactiles capables de détecter plusieurs points…
LeCollagiste
3 déc 2007 à 10:03
TarMill t’es sur de toi ?
A ma connaissance et pour l’avoir testé il existe un seul vrai multi point sur le marché aujourd’hui c’est le LEMUR de JazzMutant, un controleur MIDI tactil vraiment multi point. Tester a quatre main donc 20 doigts :) et en plus biere proof :))
http://www.jazzmutant.com/lemur_overview.php
d’autres multipoint interaction (qui n’est po la seule)
http://blog.lecollagiste.com/article-3460389.html
http://blog.lecollagiste.com/article-13938536.html
fin bref on est en plein dedans.
++
MsK`
5 déc 2007 à 1:01
Heu personnellement, je compte réutiliser son idée pour en faire une interface de jeu purement wiinority report style, y’a moyen de faire simplement des “sliders” et des boutons rotatifs avec un machin comme ça, j’ai pas encore des tas d’idées de boutons et autres, mais c’est clairement une nouvelle interface vraiment sympa. Ne plus être bloqué par un périphérique, le pied quoi.
C’est vraiment très très loin d’être gadget et inutile, par contre ca sert strictement pas à jouer à la wii hein.
kiwi
5 déc 2007 à 2:45
Bah… Essaie donc de faire “oui” de la tête en disant “non” à voix haute… C’est déjà assez dur… Le problème du multi-point interaction c’est tout simplement que c’est des humains qui vont s’en servir… Et il y a quasiment rien qu’un tel système pourrait permettre de faire plus vite qu’avec une souris et un clavier, à part “pour faire joujou…”
MsK`
5 déc 2007 à 13:43
Alors, franchement, non. Loin de la : combien de logiciels audio me frustrent totalement parce que je peux pas avoir ma souris à deux endroits de l’écran à la fois pour controler deux éléments différents, comme je le ferais avec mes deux mains, alors on parle pas de ce qu’on peut faire avec 10 doigts !
Les raccourcis claviers et la souris, c’est gentil, mais c’est carrément moins flexible que 10 doigts pour des controles spatials multi-référentiels (local, global en même temps, bonne chance, même avec une spaceball…)
LeCollagiste
26 déc 2007 à 16:19
Yes un bon mélange de Wiimote et de controleur MIDI pour piloter l’audio et aussi la vidéo, cela permet du multi controle physique avec le controleur MIDI et virtuel avec la Wiimote ;)
Resultat imaginable, création d’une interface a la minority report en temps réel (controleur mIDI) déplaçable à la Wiimote.
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