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Nintendo lit dans ton esprit
15 oct 2007 à 16h59 • Maïa
“Une prémonition importante qu’avait Nintendo [avant de se lancer corps et âme dans l'aventure Wii] était que les joueurs commençaient à s’ennuyer, même s’ils ne le savaient pas encore.” Ils sont vraiment trop forts, chez Super Mario. “Il suffit de regarder comment les gens consomment du divertissement aujourd’hui. L’idée qu’ils passeraient des heures à jouer à un jeu n’est tout simplement plus réaliste.”
Pas si sûre : les gens vont voir des trilogies au ciné, matent des séries en douze saisons, ou se tapent trente-cinq tomes de Harry Potter. Il doit donc en rester quelques-uns qui aiment le divertissement longue durée. Ce qui n’empêche pas de les aimer courtes, aussi, de temps en temps :)
Et vite fait en passant : Nintendo ne baissera pas le prix de la Wii sous prétexte que Sony baisse le prix de la Playstation. Ah tiens donc.

14 réactions
kwyxz
15 oct 2007 à 18:14
Ça fait déjà 2 ans qu’on attend qu’ils baissent le prix de la DS donc ce n’est pas trop étonnant… Pour que ça baisse, faudrait que ça arrète de se vendre.
Mr-Pantoufle
15 oct 2007 à 18:46
C’est tout de même raisonnable.
germain
15 oct 2007 à 19:01
alors ça c’est bien mal observer les joueurs en effet. C’est en effet l’argument principal des gens qui ne jouent pas “ça pique les yeux, je peux pas rester trop longtemps devant”, donc c’est le principe qui leur a permis de vendre plus de consoles. De là à dire que les joueurs qui veulent jouer longtemps c’est en voie de disparition, c’est de la connerie.
kwxyz
15 oct 2007 à 20:08
Le joueur qui veut jouer longtemps est minoritaire au sein du public de la Wii, et n’est donc plus la cible principale de Nintendo.
germain
15 oct 2007 à 21:15
Pourtant, les blockbusters exclusifs à Nintendo restent les Zelda, les Metroid Prime, les Super Mario,… bref tout un gros public qui fait le choix de cette marque de console pour ces titres-là et qui patientent même plusieurs années. Je fais peut-être de mon cas une généralité, mais je pense pas être bien loin.
Quoiqu’il en soit, bien que j’apprécie beaucoup quelques jeux “casual” proposés sur cette plateforme, entendre ce discours de Nintendo m’insulte un peu et me fait peur surtout.
choupette
16 oct 2007 à 13:15
moi je le prends differement, style qd je joue un jeu comme ff12 (que je n’ai jamais eu le courage de finir, ou meme de commencer, arreter a 9h de jeu, ca m’a pas fait couvrir grand chose) j’ai l’impression de faire qqchose d’ininteressant et chiant, meme.
ca me fait plaisir de decouvrir des nouveaux endroits, des nouveaux objets et tout, c’est meme l’interet du jeu, mais si il y avait environ 400 fois moins de combats, ca serait nettement plus interessant.
je pense qu’ils parlent d’allongement de duree de vie artificiel, le truc qui leur permet de mettre “120+ hours gameplay !!” sur la boite, quoi.
et apres, je sais pas comment sont organiser vos vies, mais jouer des sessions de plus de 2h, c’est dur.
bojouoss
16 oct 2007 à 13:25
une baisse de prix de la wii on peut se gratter…
par contre ce serait interessant de faire une tarification en fonction de la durée de vie du jeu…
kwyxz
16 oct 2007 à 16:01
Oui, ces blockbusters existent, mais regarde ce que Nintendo a mis en avant au dernier E³ ? Le Wii Zapper et Wii Fit. C’est comme ça, les blockbusters longs (tous les jeux que tu cites ont une durée de vie de plus de 20 heures) sont amenés à être de moins en moins nombreux, puisqu’ils n’intéressent qu’une frange réduite du public Wii.
germain
16 oct 2007 à 19:07
c’est logique ce que tu dis, d’un point de vue commercial en tout cas. Je continue à penser que négliger ce public serait une erreur de la part de Nintendo, car c’est un public d’habitués, de fans, de tout ce qu’on veut, mais de gens qui “suivent” cette marque. Alors commercialement, ça ne voue pas Nintendo à l’echec (et encore… est-ce que la mode du casual n’est pas… ben justement : une mode, c’est-à-dire vouée à s’essoufler?) mais bonjour la réputation.
choupette
16 oct 2007 à 19:34
Je pense qd meme que vous tirez des conclusions hatives, a mon avis, il y aura des zelda mario et metroid jusque ce qu’a ce que nintendo coule.
kwxyz
16 oct 2007 à 21:00
Attention, je pense aussi qu’il y en aura toujours, mais dans une proportion réduite.
kabylus
16 oct 2007 à 21:01
J’avoue que je ne m’inquiétait pas de cette nouvelle mode des “casuals” mais là chez big N ils commencent à me faire flipper grave !
Après les conneries du genre “un jeu n’a pas besoin d’être difficile pour être bien” et les “je vous explique c’est quoi un joueur chez Nintendo” là ça commence à faire un peu beaucoup.
Merde, j’adore cette boite, son image, son histoire, mais là faudrait voir à mettre un stop à ces conneries.
k@push
18 oct 2007 à 12:24
je fait partie de ces “nouveaux joueurs” (ça faisait bien 15 ans que j’avais pas acheté une console; ma derniere de salon était une Atari!! et ma portable, une gamegear; je vous entends déjà dire “wesh l’ancien !!”)
et je trouve les jeux de plus en difficiles a prendre en main.
cette console n’est de toute manière clairemment pas destinées aux hardcore gamers: economisez un peu et payez vous une ps3…
Olaf
18 oct 2007 à 14:00
J’ai toujours eu un peu de mal à me situer par rapport à cette notion de “hardcore gamer”…
Certains le définisse comme une espèce de monstre du jeu, celui qui apprennent le nombre de frames à laisser passer entre deux commandes pour réaliser un combo parfait. Clairement, je ne suis pas celui-là.
Pour d’autres, c’est juste celui qui prend le temps d’aprécier un jeu, qui a la patience d’essayer de surmonter les difficultés et qui prend du plaisir à juste se dire “j’ai fait mieux que la fois d’avant”. Ca, c’est plutôt moi.
Je joue BEAUCOUP, pas forcément très bien, et à un peu tous les types de jeux. Si un jeu est trop facile, je me fais chier. S’il est artificiellement long (quelqu’un a dit Final Fantasy?), je me fais chier aussi. Je crois qu’il y a un juste milieu.
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