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Smash Bros. jouable en ligne !
18 sept 2007 à 10h22 • remouk
On ne s’y attendait plus mais c’est désormais officiellement confirmé, Super Smash Bros. Brawl sera jouable sur internet via le WFC :
Marrant de voir le développeur s’excuser par avance du lag potentiel sur internet :
Malheureusement, étant donné l’importance que joue la distance pour ce genre de connexions, vous ne serez peut-être pas en mesure de jouer de façon fluide si vous êtes vraiment loin de votre adversaire (par exemple si vous êtes en France et que votre adversaire est au Japon).
Plus vous êtes loin, plus le délai sera long, et plus vous le ressentirez dans le jeu. J’en suis sincèrement désolé, mais j’espère que vous comprendrez.
A part ça, les codes amis feront leurs retour exactement de la même manière que sur Mario Strikers Charged Football, et un système de taunt fera son apparition, histoire de narguer vos adversaires à l’autre bout de la planète. C’est pas beau tout ça ?



24 réactions
Mospaeda
18 sept 2007 à 11:40
Ce qui serait beau c’est qu’il trouve une autre solution que 0000-0000-0000-0000 pour les codes amis, parcque franchement pour Mario Striker rentrer toute une liste d’amis c’est vite fatiguant.
Tanis
18 sept 2007 à 11:51
Je croyais que les listes d’amis seraient communes entre le jeux…? et qu’on aurait à rentrer un code ami qu’une fois pour toute! Parce que le systeme comme sur DS c’est vraiment lourd
remouk
18 sept 2007 à 11:56
@Mospaeda: Les codes amis Nintendo ont toujours été de cette forme, sur DS et sur Wii. Y a pas de raison que ça change. Et puis sur le deuxième screenshot, en haut à droite (et en flouté), ça ressemble beaucoup au truc habituel. Dommage, c’est pas très facile à mémoriser.
@Tanis: C’était une rumeur (de quelqu’un qui prenait ses rêves pour la réalité). :)
harold
18 sept 2007 à 12:03
En même temps le code ami, une fois rentré c’est fini on en parle plus…:)
Glam
18 sept 2007 à 12:40
Le système de codes est archaïque mais je trouve pas ça plus traumatisant que d’entrer les numéros de téléphone de ses contacts dans son répertoire. C’est pas la mort quoi :D
PyroSwallow
18 sept 2007 à 12:52
Oooooooooh on pourra fayre des big tournoix nationaux?
Ah, sais-t-on jusqu’à combien de joueur? A moins que se soit indiquey et que j’ay pas vu…
Bibi
18 sept 2007 à 13:08
Ca me donnerait presque envie d’acheter une bible et des cierges o/
mospaeda
18 sept 2007 à 13:15
@Remouk : Je n’ai pas de DS je ne savais donc pas pour les codes, par contre dire qu’il n’y a pas de raison que ça change je trouve ça dommage.
Apres tout la course a la technologie n’a elle pas pour but de simplifier encore et toujours plus les choses pour les geek comme moi ? Un code ami unique pour tout les jeux n’est il qu’une utopie ? :p
Nan franchement une evolution de ce coté la serai bienvenue, apres tout ces messieurs de chez Nintendo font bien tout leur possible techniquement pour empecher la pose de puce…
Et sur Xbox360 ça se passe comment ?
remouk
18 sept 2007 à 13:37
Sur XBox 360 c’est carrément plus simple : un nickname pour tous les jeux.
kwyxz
18 sept 2007 à 16:30
Y’a un avantage quand même sur DS: quand tu joues en LAN, elle enregistre comme une grande les codes amis de tes potes. Sur Wii il faut tout remplir à la main est c’est mégachiant. Le système de la Xbox 360 est quand même largement plus pratique, dommage que Nintendo ne s’en inspire pas.
remouk
18 sept 2007 à 17:04
Mario Kart le fait ouais, et c’est tout. Enfin non, c’est peut-être pas le seul, mais c’est pas du tout généralisé malheureusement.
Et puis sur Wii on peut pas jouer en LAN donc je vois pas comment on pourrait reproduire le système !?
Konoro
18 sept 2007 à 17:35
et question communication IG? des nouvelles ?
remouk
18 sept 2007 à 17:49
Communication IG ? Tu veux dire pendant le jeu ?
Si c’est bien ce dont tu parles, tout est dit dans la news : il y aura un système de taunts paramétrables (4 messages par manette). A priori pas de chat vocal, et heureusement !
Xerto
18 sept 2007 à 17:57
J’imagine bien les messages vocaux moi, ça vire bien vite à l’hystérie (en tout cas, IRL c’est toujours comme ça ^^). Bonne nouvelle sinon, évidemment.
Sev
18 sept 2007 à 18:00
Moi j’le sens pas ce coup du lag en wifi…
Sinon à la fnac j’ai vu que SSBB sortait le 28/09/07 Oo
Killyoh
18 sept 2007 à 18:07
Yoohoo! En plus il n’y aura pas que du combat en online selon Sakurai ;)
kabylus
18 sept 2007 à 18:43
Je crois que c’est mon plus beau cadeau d’anniversaire \o/
Konoro
18 sept 2007 à 19:11
pas d’accord, le chat vocal ca “nique tout”.
bon, sur gears of war ca tourne vite au “motherfucker” “son of a bitch” mais c’est toujours bien sympa.
winy
19 sept 2007 à 9:41
Ayant jamais joué à Smash Bros sur GC (ouh la honte !), je suis avec intêret l’enthousiasme généré par chaque news “importante”, et le online est une sacrée bonne nouvelle !
Après, le chat vocal n’est pas indispensable, mais ce serait un “bonus” sympa. Ceux qui l’aiment pas peuvent bien faire sans, non ?
kwyxz
19 sept 2007 à 10:14
Metroid Prime Hunters le fait aussi iirc, et il me semblait que Tetris aussi ? My bad si c’est pas le cas.
Justement on ne peut pas, bien pour ça qu’avoir porté les codes amis sur Wii est vraiment une mauvaise idée…
mika
19 sept 2007 à 14:47
Sur que les code amis sont pas une reussite mais va falloir s’en contenter.
Mais y a pire…
… Ah non…
Androme
20 sept 2007 à 19:35
Ce que vous oubliez de développer dans la news aussi, c’est le seconde mode online, jouer contre n’importe qui dans le monde, et que dans ce mode il est TOTALEMENT impossible d’enregistrer quoi que ce soit, donc impossible de retrouver un mec avec qui on s’est bien marré.
A part peut-être si on peut rentrer son code ami dans l’une des 4 touches directionelles…mais ça reste chiant.
MsK`
21 sept 2007 à 12:07
Comme tous les jeux en ligne hein…
bojouoss
25 sept 2007 à 11:50
nonwii est mort? gloire a non wii?
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