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La Wii attrape une engine
18 juil 2007 à 15h17 • remouk
C’est les développeurs indé qui vont être content : le Torque Engine permet dorénavant de faire des jeux Wii ! Et gage de qualité, le futur jeu Zorro l’utilise.
C’est les développeurs indé qui vont être content : le Torque Engine permet dorénavant de faire des jeux Wii ! Et gage de qualité, le futur jeu Zorro l’utilise.
6 réactions
Gabnight
19 juil 2007 à 10:15
Ah ouais, si zorro utilise ce moteur, ça promet !!!
Mookie
19 juil 2007 à 14:37
Zorro?
Arf! Je vais devoir renoncer a Metroid, Mario Galaxy ou Paper Mario pour me procurer ce jeu…
(Ironie Inside)
Mr-Pantoufle
19 juil 2007 à 14:57
Mais comme ça, ça sert à quoi ce truc?
remouk
19 juil 2007 à 16:44
Ca sert à faire des jeux.
Mr-Pantoufle
20 juil 2007 à 10:37
Oui merci, je m’en doutais, mais concrètement, le moteur est bon?
Olaf
20 juil 2007 à 12:04
Apparemment , c’était le moteur de tribes 2. Mais il aurait évolué depuis et entre autre, suporterait les shaders. Mais je ne sais pas quels shaders sont supportés par la wii.
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