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Saturday Nights Live

30 mar 2007 à 20h34 • netsabes

C’était le secret le moins bien gardé du XXIe siècle (ça, et le changement de sexe de Benoît XVI) : Sega vient de confirmer un nouveau Nights sur Wii. Normalement, il faut l’écrire NiGHTS, mais comme je n’ai toujours pas bien compris pourquoi, je préfère l’écrire comme un être humain sensé. nIghts, c’est quoi ? C’est un vieux jeu avec une chouette réputation. Mais comme il était sorti sur Saturn, le nombre de personnes l’ayant réellement essayé est inférieur à la population du Pôle Sud. Mais bref, si on nous dit que c’était super, autant le croire.

Dans NiGhTs, on incarne deux personnages, Claire et Elliot. Tous les deux portent du violet à paillettes. Claire a le droit, c’est une fille. Elliot, en revanche, semble être le premier héros gay bi-bite (il les porte sur la tête pour faire son original). Et comme si ça ne suffisait pas, tous deux consomment de la drogue. Beaucoup. Si j’en crois les images, ils naviguent en volant/flottant dans un monde violet/rose et à paillettes. Quand même.

Le jeu sera jouable en solo et en multi à deux. Il y aura même un mode online ! Ci-dessous, les premiers scans du jeu, tirés du magazine portugais Maxi Consolas.

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Sincèrement, moi je veux bien croire que Nights ait été un super jeu sur Saturn. Mais bon, là, visuellement, difficile de pondre quelque chose de plus mauvais goût. A mon avis, pas la peine de chercher plus loin la raison de l’échec de la Saturn.

17 réactions

Slaash
31 mar 2007 à 2:56

postatroll :x

Renox
31 mar 2007 à 5:44

Netsabes, si t’as de la chance, y’a personne qui viendra te démonter la gueule parce que personne n’avais la Saturn et NiGHTS (c’est bien écrie là ?). Sinon… bah ça va pas tarder…

kiwi
31 mar 2007 à 6:29

Moi perso Nights m’avait déçu… Je l’ai eu quand il est sorti (Ca a coûté dans les 1000 balles avec le pad analogique)…

Ca avait l’air cool, tu pars dans le monde des rêves et tu peux aller dans 256 directions au lieu de 8! WAOUH!

Je pensais que ce serait un jeu avec plein de liberté, mais en fin de compte tous les circuits sont prédéterminés, on vole dans un environnement 3D mais sur un plan en 2D… Il aurait pu être complètement en 2D ça aurait pas changé grand chose… Et bon, tu voles, t’attrapes des boules bleues et tu vas les mettre dans une boîte magique…

Le pire c’est qu’il y a une limite de temps… Et là ça devient beaucoup moins marrant, faut se dépêcher de courir parce que ya une connerie de réveil qui essaie de t’attraper, c’est le stress total.

Franchement, c’était un bon jeu, la bande son était vraiment pas mal aussi… Mais c’était vraiment pas le hit auquel je m’attendais en voyant les photos dans Megaforce… C’est un peu comme un « shoot’em up de course » sauf que tu peux pas tirer :p

m3lkor
31 mar 2007 à 8:09

ben moi ça me dit rien du tout ce truc, j’acheterai pas =/

Beg
31 mar 2007 à 9:47

La description de Kiwi rend assez bien l’affaire. Sauf que en vrai, j’ai trouvé ça assez sympas. ça faisait un espèce de jeu de plateforme ou tu dirigeais ton perso comme dans un shoot-em up.

Avec des gros boss psychédéliques

Bon d’un autre coté j’ai eu la saturne assez tard (un cousin “kilatrouvnul” et hop) et j’en avais jamais entendu parler avant.
Pas de grosse déception.

Avec les gros boss psychédéliques

kwyxz
31 mar 2007 à 12:14

> Mais comme il était sorti sur Saturn, le nombre de personnes
> l’ayant réellement essayé est inférieur à la population du Pôle Sud.

C’est assez amusant d’ailleurs sur certains forums, nombre de joueurs Wii attendent ce NiGHTs comme le messie alors qu’il y en a probablement pas un sur cent à avoir joué au précédent. La réputation du jeu le précède.

En ce qui me concerne, le simple fait que le producteur de celui-ci soit le même que pour Shadow the Hedgehog, Sonic Riders, Sonic Heroes ou encore le catastrophique Sonic sur PS3 et X360 m’incite à la prudence la plus mesurée.

babykiller
31 mar 2007 à 13:24

moi j’avais bien aimé =) faut dire que gt tout piti à l’époque.
Pour ceux qui n’ont jamais testé ca ressemblait un peu à rez mais avec un pti peu plus de liberté ^^
c’était pas du mario 64 pour les mouvements, enfin bon moi je me souviens qu’à l’époque j’étais fan =)
j’aimerais bien le retrouver d’ailleurs ce jeu :oo

Renox
31 mar 2007 à 13:37

La Wii, elle pourrait pas faire Saturn et Dreamcast (Via la VC) maintenant que SEGA ne fabrique plus de console ???
Ce serait classe… bon il faut dire que pour trouver des jeux non gravé Dreamcast et Saturn, ben il faut bien chercher ! Je ne demandes pas si la Wii pourait lire les CD Dreamcast et Saturn gravé sinon je vais me faire casser la gueule… Mais ce serait classe… Aïe…

El_cawiino
31 mar 2007 à 14:16

La Saturn et la DC sur Virtua Console, quelle belle chose se serait!

Olaf
31 mar 2007 à 14:30

Euhhh… Dans l’absolu, oui, je suis d’accord. Mais combien tu penses mettre d’images de jeux dreamcast dans la mémoire de ta wii (512 Mo)?

MsK`
31 mar 2007 à 16:46

tu peux en mettre pas mal, avec des images compressées, ikaruga fait dans les 20Mo décompressé me semble, par exemple :)

Bon sinon, pour parler de nights, je l’ai eu avec ma saturn quand je l’ai acheté en brocante y’a quelques mois, et même effet que shenmue sur moi : p’tain c’est quoi c’te hype autour de ce jeu ? c’est loin d’être un hit ce truc !
Je vois pas le lien que vous faites avec les shoot’em up. (et je suis un gros shmupper…)
Mon principal problème avec la version saturn, c’est la pixelisation gerbante du truc, la 3D sur sat’, c’pas top quoi, mais la en plus c’est mal utilisé et assez gerbant pour le coup… ce sera ptet mieux sur Wii.
Mais le gameplay aussi, tendance générale à se bouffer les murs… (bon j’ai pas le pad analogique, c’ptet pour ça)

Enfin bon : bof.

MsK`
31 mar 2007 à 16:47

Ha oui, j’oubliais : il est pas fait par le créateur du premier Nights, et vu la tendance chez sega depuis sonic adventure, je me dis que c’est très mauvais signe…

El_cawiino
31 mar 2007 à 17:36

Olaf > Avec la mémoire interne de la wii, pas beaucoup effectivement. Mais avec les rumeurs de disque dur externe pour la wii qui circulent, un bon paquet.
Nous verrons bien en 2008, lors du boum de la wii, dans le même style que celui qui a frappé la DS il y a quelques temps et qui continue encore et encore…

ff_squall
31 mar 2007 à 18:20

tin enfin mon rêve qui se réalise,un de mes jeux de mon enfance qui a une suite ^^

kismyder
2 avr 2007 à 4:13

je dirais merci à Nights d’avoir fourni la manette analogique qui m’a permis de savourer PANZERDRAGOONSAGA à fond qui restera le 1er jeu qui m’a fait ressentir qqchose, un peu comme une cruche face à Titanic.

DoppleGanker
2 avr 2007 à 4:24

Moi j’ai joué un peu à Nights dans un magasin de jouets et je peux vous dire que ça m’as marqué…

On pourrait dire pour résumer grossièrement et rejoindre l’analyse de Netsabes que c’est un sonic volant sous acide avec une identité graphique à la fois forte et singulière (un peu comme un clip de visual key ^^) donc forcément on est plus dans une approche artistique que consensuelle du jeu vidéo :D

Erratik
6 avr 2007 à 6:57

Juste pour dire que moi aussi, j’ai connu Nights sur Saturne. Ttlm s’en fout, oui je sais. ^_^

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