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Sonic doit-il se faire psychanalyser ?

29 mar 2007 à 01h01 • Maïa

Au risque de m’auto-spoiler, la réponse est oui. Car Sonic, dans sa version Wii, parle tout le temps, et surtout pour ne rien dire. Il raconte l’histoire. Il commente l’action. Il fait des blagues. Des fois il dit “youhou” ou “ha haaa“. Mais jamais il la ferme sa grande gueule.

Ce n’est pas un hasard. Sonic exprime ainsi, à sa manière à la fois pudique et fragile, le douloureux changement de son corps, qui est peut-être bleu mais certainement pas sale.

Françoise Dolto écrivait en 1990 “Paroles pour adolescents ou le complexe du homard” (prix interalliés du titre-concept). Voici le complexe du hérisson.

Précisons tout d’abord que Sonic, dans cet opus Wii, est sérieusement en train de perdre son âme. Il a sa pseudo-Peach, ses ennemis-fleurs qui crachent des boules rouges, ses compétences comme dans FF, sa déco comme dans Prince of Persia, ses décors immenses en apparence mais en fait ultra-limités comme dans les FPS… Non seulement Sonic s’est nintendofié à mort (et ça date pas d’hier), mais il a totalement perdu son âme.

Cela dit, c’est pour la bonne cause.

Sonic incarne, en effet, un enfant qui doit grandir à travers la découverte de ses anneaux secrets (et accessoirement sauver le monde). Il y est forcé par la pénétration d’une flèche de feu en pleine poitrine. La symbolique est évidente : le feu des premiers émois sexuels, le phallus qui grandit en plein coeur.

Notons d’ailleurs que dans la VF, ring est devenu un terme féminin (on dit “une” ring dans le monde de Nintendo) : soit, un anneau, une anale. Est-il besoin de préciser le jeu sémantique sur le mot “cockring”, cet anneau censé maintenir l’érection tout en la comprimant ? On est, clairement, en pleine frustration sexuelle, et les fréquentes fautes de caméra ne sont qu’une mise en image de ce changement de tropisme entre enfance et adolescence (saluons l’audace des concepteurs du jeu qui ont volontairement laissé des erreurs afin de mieux nous faire appréhender le monde perturbé dans lequel évolue notre héros).

Mais pourquoi cette soudaine prise en compte des données psychanalytiques ?

Parce que Nintendo veut tenir ses promesses : la Wii est une console familiale. Le héros est donc accompagné d’une fée très bavarde, toute en bienveillance et en admiration : “ho ho c’est chouette ça”, “ah Sonic, attention (tu vas te faire pincer les doigts très fort)”, “oh tu as battu le méchant monstre poilu !”.

Au début, cette fée clochette se la joue amie imaginaire tout autant qu’esclave - au croisement du fantasme de toute-puissance et du syndrome de Peter Pan, deux des mythes fondamentaux de l’enfance et de l’adolescence. Mais bien vite, on découvre que Shahra est en fait la mère symbolique. Sa coiffure audacieuse, mi-dard de scorpion (oserait-on dire de homard ?), mi-symbole phallique, menace et protége à la fois. La peur de la castration est tangible. Il n’est d’ailleurs pas innocent que Sonic lui remette des anneaux — mais pour avancer, il faudra savoir renoncer à demander maman en mariage…

Le problème, bien sûr, c’est quand on est une femme et qu’on joue à Sonic. Avant, on pouvait se retrouver dans la princesse à sauver (merci Peach), dans la nana aux gros seins (merci Chun Li) ou par miracle dans une héroïne aux gros seins (merci Lara). Les jours de fête, on pouvait incarner un PNJ aux gros seins (comptez les nanas dans le décor de vos jeux vidéo, qu’on rigole). Mais maintenant, on n’est même plus “copines de”, on est “mères de”. Non qu’on en attendait plus d’un jeu dont le héros reprend le design du Mickey de 1928, mais quand même.


Ce petit détail mis à part (oh, allez, on va pas bouder pour 51% de l’humanité), on admire le talent des concepteurs du jeu qui ont intégré le contrôle parental grâce aux éléments précités. Au bout d’une heure de jeu à peine, Sonic résout deux des gros problèmes de l’adolescence :

1) Sa bande-son répétitive (c’est rien de le dire) donne envie de crucifier le premier mec qui s’approche d’une guitare.

2) L’ensemble flanque une telle migraine que toute masturbation devient de fait impossible. A vrai dire, ma vie sexuelle pourrait porter plainte contre Nintendo.

Comme on peut le constater, et contrairement à ce qu’on pourrait croire, Sonic and the Secret Rings n’est pas un jeu horriblement bavard, avec trois décors et une seule chanson. C’est une épopée. Plus que cela, c’est notre épopée, celle de ce voyage vers l’âge adulte que tous, un jour, nous avons mené à bien - ou pas.

Nonwii.com recommande donc ce jeu à ses lecteurs jeunes à planches à roulettes. Et à leurs mamans.


Notez que pendant ce temps, sur Xbox 360, le ridicule ne tue pas non plus :

15 réactions

winy
29 mar 2007 à 8:15

Comment dire …
Je ne trouve pas les mots …

Maïa, quand tu as écris ça, il était 1h. Tu étais fatiguée, tu avais bu, ou alors tu es tout simplement dingue ?

En fait je crois que j’ai pas tout compris, je vais relire 2 ou 3 fois.

Olaf
29 mar 2007 à 8:36

Si ce bon vieux Sigmund et son cigare (qui n’est qu’un cigare bien sûr) pouvait lire cette analyse, je suis sûr qu’il en serait fier.

Nekobibu
29 mar 2007 à 9:30

Maïa, tu es véritablement géniale (c’est pas la première fois que je te le dis)… :)
Si mon coeur n’était pas déjà pris et si tu n’étais pas allée te perdre en Teutonie, je te demanderais bien en mariage. ;)

Libero
29 mar 2007 à 9:35

Sans doute le plus bel article de ce printemps ! Je suis plié en 2 …

Mookie
29 mar 2007 à 10:01

Mon dieu!
Qu’est ce que j’ai ri!
Je viens souvent sur NonWii, mais c’est la premiere fois que je prend la peine d’écrire!
Quel délire! J’adore!
Et il est amusant de constater que les 7 rings nécéssaires a la transformation de sonic en supersonic on été remplacé par un baisé dans Sonic sur X box 360…
Aurait tu raison dans ton analyse finalement?! :/

ff_squall
29 mar 2007 à 10:39

pour les gants,ça date des débuts des jv,beaucoup trop dur de faire des mains.

Caliken
29 mar 2007 à 10:49

C de la zoophilie l’épisode 360 >.

fonji
29 mar 2007 à 11:40

Mouahahaha grandiose :D
Et dans l’épisode 360, apparemment on y apprend que Sonic n’est autre qu’un spermatosoïde sur pattes teint en bleu ! Tout s’explique !

Mr. Bougo
29 mar 2007 à 15:31

Oh my…

El_cawiino
29 mar 2007 à 17:37

C’EST TROP NUL! Comment ils ont pu oser?

harold
29 mar 2007 à 19:50

*flippant*

(Et post énaurme)

Promesses
30 mar 2007 à 13:26

J’ai aimé.
Grande Folle.

Kosmo
15 avr 2007 à 12:22

C’est sifflé comme théorie un peu…

XcS
22 avr 2007 à 17:26

Et Amy bronche pas. :O

Gatlink
14 mai 2007 à 17:29

Je ne regarderais plus jamais les jeux video comme avant…

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