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Ubisoft répond à nos questions !
22 Dec 2006 à 00h00 • remouk
Dans les bureaux imaginaires de Non Wii, parfois, on se pose des questions. Et parfois, ça concerne un jeu vidéo. Et parfois, on se dit que ce serait bien de demander au développeur ou à l’éditeur ce qu’il en pense. Et parfois, on nous répond.
Tout ça pour dire que l’équipe ayant planché sur Rayman contre les Lapins Crétins a accepté notre interview, et voici le résultat !
Salut, comment tu t’appelles ? Tu fais quoi dans la vie ?
Salut. Moi c’est Jacques Exertier. Je m’occupe entre autres du scénario et des dialogues sur les jeux développés à Ubisoft Montpellier. Je suis actuellement dans une phase de recherche d’épuration au niveau de l’écriture des dialogues. En effet, après avoir écrit les dialogues de Jade (Pour « Beyond good and evil »), j’ai fait une découverte extraordinaire sur King-Kong : Nul besoin des mots pour émouvoir, on peut exprimer toute la palette des émotions simplement avec des cris (empruntés pour l’occasion à nos lointains cousins les singes). Puis sur ce dernier jeu (« Rayman contre les lapins crétins »), je me suis rendu compte qu’on pouvait aller encore beaucoup plus loin : Nul besoin d’une batterie de cris. On peut véhiculer la quintessence de toutes les émotions en un seul vocable dont une transcription approximative pourrait être : « BWHAAAAAAAAAAAAAAA !!!!! ». Fort de ce résultat, je compte bien poursuivre mes recherches.

Tu peux nous présenter un peu Rayman contre les Lapins Crétins ?
Au tout début du concept, on était parti plutôt sur « Rayman et la chocolaterie » mais le comité éditorial d’UBISOFT a émis des réserves : « Pas de bras, pas de chocolat. ». D’où l’idée des lapins crétins qui kidnappent Rayman et ses potes globox et les jettent dans un cachot dont Rayman finira par s’évader au terme d’une série d’épreuves. Tu comprends ?
Développer sur Wii, c’était comment ? Vous êtes contents du résultat ?
Attention réponse sérieuse : Les lapins se sont vite révélés être très très visuels. Leur langage à eux est surtout corporel. Ils sont particulièrement drôles dans des situations visuelles débiles. D’autre part, en découvrant nous-même la WII quand on a reçu les premiers Kits de développement, on s’est tout de suite marrés simplement en se regardant nous-même agiter frénétiquement les pads comme des débiles. Il y avait un potentiel énorme. Le jeu réussit, je crois, à être très crétin. Je crois qu’une partie de l’explication tient dans cette résonance de débilité gestuelle entre les lapins au comique visuel et le joueur obligé par le gameplay de se mettre lui-même physiquement en situation ridicule.

Maintenant que le jeu est terminé, vous bossez sur quoi ? Le projet secret de Michel Ancel ?
Oui tout à fait. D’ailleurs je ne résiste pas au plaisir de t’en exposer en exclusivité les moindres détails.
Il s’agira très certainement (dans l’état actuel de nos recherches) d’un divertissement interactif dans lequel le joueur incarnera (si toutefois cette piste est retenue) un ou plusieurs avatars (nous n’avons pas encore tranché sur ce point) confronté à un environnement (qui pourra être hostile ou pas du tout. Une grosse équipe se concentre actuellement sur ce chantier). Une chose est sûre : Ce(s) personnage(s) (nous avons retenu pour l’instant quatre pistes possibles: Homme, femme, animal ou créature fantastique) (Mais nous n’excluons pas d’explorer d’autres pistes) devra grâce à l’aide du ou des joueur(s) remplir (ou pas) différents objectifs (au sens très large du terme) qui lui seront proposés par le jeu. Toutefois pour être tout à fait honnête, je dois t’avouer que tout cela peut encore complètement changer, nous avons un gros brainstorm là-dessus la semaine prochaine.
Les lapins crétins, c’est bien joli, mais à quand Wii Pétanque ?
Merci du tuyau, je le note pour le brainstorm de la semaine prochaine.


15 réactions
Séverin
22 Dec 2006 à 0:11
J’aime beaucoup la réponse sur la projet secret au moins ce n’est pas un simple ‘top secret” ^^
maestro
22 Dec 2006 à 0:39
BG&E 2 BWAAAHHH.
Bap*
22 Dec 2006 à 1:33
Le Wii Pétanque est prévue avec le Wii Flechettes et le Wii Apéro.
Gueseuch
22 Dec 2006 à 1:49
Ils ont l’air de bien s’amuser chez Ubisoft… ^^
DoppleGanker
22 Dec 2006 à 1:58
Faudrai penser à Wii Curling pour notre ami Lego aussi
Sinon c’est quoi ces questions titanic franchement ya pas eu foulage de cerveau sur ce coup là
Bibi
22 Dec 2006 à 6:55
Ben y’avait pas besoin d’aller plus loin à mon avis, les questions son sympa. Bonne interview.
Et n’oublions pas “C’est du propre – Le jeu” où l’on devrait faire le ménage dans des piaules archi crades en astiquant du vide avec la wiimote.
Grof
22 Dec 2006 à 8:22
C’est à se demander ce qu’ils fument dans le sud de la France (bien que quelques idées me traversent l’esprit).
winy
22 Dec 2006 à 11:25
bonne petite interview, des réponses tout en décalage dans le style du jeu
CiWiDi
22 Dec 2006 à 11:35
un ti BGE 2….
ce serai trop beau(j’ai vraiment ADORE le premier, la réalisation, la musique… dommage trop court…mais bon, je chipote)
ah oui et :
BOUUAHHHHHHHHHHHHHHHHH
MsK`
22 Dec 2006 à 13:56
BWWWWWWAAAAAAAAAHHHHHH
NalPleGore
22 Dec 2006 à 15:32
tu peut aussi leur soumettre de testé leur jeu en mode 50htz histoire d’eviter les bug la prochaine fois ^^ :p
BWWWWWWWWAAAAAAAAAA!!!!!!!!
Darky
22 Dec 2006 à 18:14
Un BGE ce serait top, mais quand on voit l’échec commercial du premier, faut pas rêver ! Les joueurs préfèrent des jeux aussi creux qu’un Tekken plutôt que ce bijou de BGE. (je crois qu’à l’époque le premier des ventes était une bouse à licence, genre spiderman)
Grof
23 Dec 2006 à 8:50
CiWiDi, je ne suis pas tout à fait d’accord avec toi, tu ne chipotes pas lorsque tu dis que le jeu était trop court! C’est pour moi une honte. De plus, à la vue des ventes de BG&E, Ubisoft aurait bien mieux fait de le sortir sur un seul support. Sinon, le jeu est excellent bien que pas suffisament ouvert, toujours selon moi…
Neoblue
26 Dec 2006 à 21:10
BWWWWWWWWAAAAAAAAAA!!!!!!!!cochonet
2 Jan 2009 à 19:38
nous avons discuter avec des voisins puis des amis et la wii souhaitée par tous sans se concerter est celle de la pétanque qui serai géniale et en plus techniquement pas compliqué à metre au point car il y a un jeu qui est quelque peu similaire dans le geste (le bowling)
alors à quand la wii pétanque?
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