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Le juste pwiix
16 déc 2006 à 23h01 • remouk
Si l’on en croit cette image, la Wii coûterait 158.30$ à produire.

En caractères compréhensibles, ça donne :
Chipset Graphique : 29.60$
CPU : 13.00$
DRAM : 7.80$
Lecteur disque : 31.00$
Alimentation : 11.30$
Coût de production : 19.50$
Total : 158.30$
Prix de vente au gros : 195.99$
Si l’on soustrait le coût de production total (153.30$), plus celui des contrôleurs et de tout ce qui est fourni dans le bundle, au prix de vente au gros (195.99$), multiplié par le nombre de machines vendues (beaucoup) et que l’on y soustrait ensuite les dépenses liées à la vente (tout ce qui est logistique, relation commerciale, campagne publicitaire, etc.), multiplié par la croissance du taux de change et l’âge géopolitique du capitaine en antarctique, ça devrait nous donner une idée des bénéfices que fait Nintendo sur chaque console.
Le problème c’est que je suis nul en math.

40 réactions
mika
16 déc 2006 à 23:12
Mais apparemment pas en japonais ;) Quand je disais que j’aimerais bien avoir le porte monnaie de monsieur nintendo moi.
Nexus
16 déc 2006 à 23:16
Ouais, à 160$ la console, effectivementon peut se dire que Nintendo gratte pas mal dessus. Après, effectivement, si on rajoute les manettes, wii sport, le packaging et les 2-3 saloperies qui restent ds la boite, je sais pas si Nintendo fait tant de bénéf que ça :/
mika
16 déc 2006 à 23:23
Ils en font, c’est l’essentiel (pour eux…). Après chacun voit midi à sa porte mais bon, commercialement on peut en vouloir à une boite, même spécialisée dans le jeu, de vouloir se faire de la gratte.
J’avais lu quelque part (gamekult il me semble) un thread interminable sur le fait que les consoles devaient être vendues à perte, que c’était la norme toussa toussa, c’était plutôt bien ficelé j’ai presque failli y croire. Que ce soit le bistrot du coin ou nintendo et qu’on y adhère ou pas, faut bien que ça rapporte à un moment ou l’autre.
Konoro
17 déc 2006 à 0:27
Mwai…
faut aussi noter que par exemple le processeur, il faut payer pour le develloper (pour qu’il corresponde bien avec la console)
avant de le produire en chaine… ce qui fait parfois assez cher…
Tanuki
17 déc 2006 à 0:36
Oui enfin on va pas reprocher à Nintendo de faire du bénef alors qu’on chialait sur nos N64 et GameCubes boudées par les éditeurs… Moi je leur souhaite vivement de se faire plein de pèze, et de nous sortir des supers jeux, de concrétiser d’éventuelles extension pour pouvoir brancher un truc sur mes ports USB, et de préparer la prochaine génération de console…
DjYoshi
17 déc 2006 à 9:39
Le prix de contruction de la PS3 est 2 fois inferieur au prix de vente c’est pas logique, vendrais t’il à perte ?
Au fait, que veux dire les chiffres en rouge ?
mika
17 déc 2006 à 11:28
Je dirais, mais alors à tout hasard vu que mon japonais et aussi bon que mon venusien, que le rouge est la marge…
D’ailleurs en relisant bien, j’en suis presque sur. Faut juste mettre un “-” devant le chiffre de la PS3.
NalPleGore
17 déc 2006 à 11:30
Selon un gars de Nintendo, le prix de Wii frole le prix déquilibre, mais ca devrait repassé dnas le positif dnas les jour a venir ^^
Fuzzi
17 déc 2006 à 12:26
Sert à rien de calculer combien revient une machine à produire, car on n’a jamais le prix de développement à coté.
La Wii n’est pas encore rentable pour Nintendo, mais elle le deviendra.
ff_squall
17 déc 2006 à 15:12
48$ de bénefices pour le bundle
ByRutt
17 déc 2006 à 15:58
Je trouve pas leur marge extraordinaire une fos qu’on enlève la pub etc
Par contre je sais de sourc sure que les Wii s’arrachent ma cousine qui est chargée de trouver des cadeaux pour une émission de canal J n’en aura pas avant Février
Ils sont en totale rupture de stock
Nintendo is back!!!!
KLN
17 déc 2006 à 20:37
Il faut savoir que plus on produit, plus on fait d’économies d’échelle.
Par exemple, fabriquer 1 feuille A4 vous coutera 1 euro, mais, si vous vous débrouillez bien, vous pourrez vous arranger pour négocier 1000 feuilles pour 900 euro, ce qui vous fera 100 euro d’économie toutes les 1000 unités. Le fabriquant ne perd pas dans l’échange, car il est déjà bien content que vous alliez chez lui et pas chez la concurrence.
Donc en clair, plus la console sera demandée, plus il y aura de commandes et moins elle coutera cher.
tornados
17 déc 2006 à 23:58
Nintendo est une entreprise.
Le but de toute entreprise est de faire du profit pas de faire des pertes comme font Sony et Microsoft.
Nintendo me parait plus sérieux pour cette raison. Elle l’a dévelloppé une machine et aujourd’hui elle recolte le labeur obtenu. Sa va pas plus loin
ByRutt
18 déc 2006 à 8:46
Oui c’est vrai mais en général il est mal vu en france de gagner de l’argent^^
De plus que Nintendo a toujourd eu une politique de console pas cher puis de se ratraper ensuite sur une meielleure marge sur les jeux
Vu que la Wii vaut a peine la moitié de ce que couterait un équivalent chez microsoft(pouvoir sauvegarder etc) je dirais qu’ils n’ont pas changés de politique
Alx
18 déc 2006 à 10:33
de toute facon, ils sont pas là pour nous donner des consoles geniales. ils sont là pour les vendre. et pour gagner de l’argent.
ils nous imposent windows par ailleurs pour compenser, eux. (c’est un exemple, bien evidemment, je vise personne)
Sylario
18 déc 2006 à 10:34
En comptant le packaging, les cables, la manette et le reste on doit s’approcher des 200$, autour de 10-15% par intermédiaire et le compte est bon on arrive a 250, en oubliant pas qu’aux US le prix est HT. Je commence a douter de leur affirmation que la wii est rentable dés le debut, surtout si on considère les couts de R&D et de pub.
Jedaaii
18 déc 2006 à 11:54
Au vu du prix de production seul (soit sans prendre en compte le développement, la logistique, les pubs etc..) on peut clairement dire que la wii est vendue à perte.
Par contre, le coût de développement est transitoire, et les coûts de pub ne vont pas être aussi forts à l’avenir. Donc plus nintendo vendra de wii, moins ce sera à perte. Mais jamais bénéficiaire quand même (rien que l’amortissement du développement…). Et je ne parle pas des frais logistiques, qui valent surement les 40$ d’écart.
Nintendo ne fait du profit que sur les jeux.
Voilà.
C’était vraiment très intéressant.
TOUFURE
18 déc 2006 à 15:38
Je suis pas si sur qu’ils vendent les consoles à perte… Le coup du RD est clairement à mettre ailleurs que dans le prix de la console. Sur le prix qu’on peut voir il faut rajouter le prix des Wiimotes (mais ils se rattrapent bien en la vendant seule, ou avec Wii play), les cables dans le bundles (qui sont d’une sublime qualité ^^) et tout ce qui est packaging. Là il faut pas oublier qu’on parle en million d’unité pour la négociation du prix! Et là on a un prix en fonction des prévisions de Nintendo négocié avec ces fournisseurs, aprés il y a ce qu’on appelle la marge de retour/arrière/yapleindenompourça! Ce qui pourrait blindé le prix de la console c’est le trnasport, car ça c’est pas gratuit, mais là je suis pas sur que ce soit Nintendo qui paye pour envoyer les consoles du lieu de production au centrale d’achat… Donc à mon humble avis, ils gagnent un peu d’argent sur chaque console, dans tous les cas ils n’en perdent pas, contrairement à Sony ou Crosoft, donc ça permet de rentabiliser le RD, et puis aprés il y a les accessoires… 30 € le cable RVB, là y a de la grosse marge!
Narvaak
18 déc 2006 à 22:37
Tu as tout à fait raison, il en va de même pour tous les produits. Lors de la conception d’un processeur, le premier va couter 1M$ fabriquer puis ceux qui suivent à seulement 100$.
Nitendo a joué un bon coup, ils preferent innover dans le sens du gameplay que dans les graphismes et évidement ils le ressentent sur le budget.
Shaq-fu
19 déc 2006 à 9:45
Mon dieu, quelle belle bande de joyeux drilles. On savait que la Wii était vendue bien plus cher en europe que dans le reste du monde (250 ! non mais 250 vous y êtes là ?), maintenant on sait que la wii coute peu à produire, et on les trouve toujours heureux et contents. Non mais qui êtes vous ?! au secours
remouk
19 déc 2006 à 10:10
Tu oublies que le prix, aux Etats-Unis par exemple, est donné Hors-Taxe. Au final, c’est donc équivalent.
Aussi, si tu relis les différents commentaires (et l’article initial), tu comprendras que la marge est finalement faible, si elle existe vraiment (bin oui, la console n’est pas vendue seule donc il faut ajouter tout ce qui est dans le package, les frais de transport, de publicité, de recherche, etc.).
Enfin bon. :)
mR_Zlu
19 déc 2006 à 10:21
A non on est pas content, ma vie n’a plus de sens depuis cette news.
sangwria
19 déc 2006 à 12:52
31$ le lecteur de disque .. bien sùr, un DVD (qui lit pas les DVD-video) à 31$ ..
La PS3 à perte, c’est bidon aussi, elle est plus faible que la Xbox360..
La Wii c’est une gamecube avec un peu plus de RAM..
umbi
19 déc 2006 à 14:45
Ah mais le lecteur DVD…
Il est tout fin et il lit, et les DVD, et les Mini-DVD.
Même un Macbook Pro ne le sait pas :(
remouk
19 déc 2006 à 14:57
Et il peut être mis à la verticale sans soucis.
Kef
19 déc 2006 à 15:36
Quelqu’un a le détails des couts de production des cables et accessoires?
Deja qu’ils ont pas été assez malins pour intégrer un grip sur leur wiimote (qui finit par empaler un beau téléviseur HD tout neuf, et aussi faut pas etre futé pour pas la tenir fermement quand on agite les bras), si en plus ils vendent les accessoires à perte…
Sinon pour la verticale ca fait des années que ca se fait, ca change rien au gameplay, les commentaires sur la marge ne garantissent en rien que l’auteur est détenteur d’un master en economie, surtout vu la quantitié d’argumentation vue ici.
remouk
19 déc 2006 à 15:53
Quel est le rapport entre le fait que la Wiimote n’ait pas de grip, et la vente d’accessoire à perte (tu sors ça d’où d’ailleurs) ? Je ne vois pas non plus de rapport entre le lecteur DVD et le gameplay.
D’ailleurs, si j’ai soulevé ce point, c’est parce que c’est, peut-être, plus cher à produire. Ce qui expliquerait, peut-être, le cout élevé de ce composant ? :)
TOUFURE
19 déc 2006 à 15:58
J’avoue le coup du lecteur DVD à 31$, c’est un peu chéros mais bon, à la rigueur si c’est un modèle dévelopé pour la Wii et pas un modèle existant, pourquoi pas… Aprés le fait qu’il ne lit pas les DVD Vidéo vient simplement du fait qu’il n’y a pas de soft intégré qui fait ça… un lecteur DVD reste un lecteur DVD. Le coup du grip sur la Wiimote, j’en vois pas trop l’intéret, pourtant j’y ai déjà joué de nombreuses heures d’affilés… Les accessoires vendus à perte? je vois pas qui a dit ça, et c’est loin d’être le cas, mais bon ce n’est que mon humble avis de personne lambda sans master en économie ;)
Shaq-fu, par contre comme l’a dit Remouk et comme beaucoup d’article l’ont dit depuis un bon moment déjà, le prix donné pour les autres Pays est HT, donc tu rajoutes une taxe de 9% pour New-York par exemple (qui est une des plus faible aux US) et on est pas si loin du prix en Europe, et tu rajoutes aussi le prix de tout ce que tu trouves dans le bunddle et on est pas trés loin du prix de vente. Et au fait, vous savez qu’on vit dans uen société ou les entreprises sont là pour faire des sous?
La PS3 à perte par contre c’est clairment une réalité que Sony ne cache pas, comme Microsoft pour leur Xbox au début. Moi par contre ce qui m’avait “choqué” dans ce tableau c’est le prix du lecteur blue ray de “125$”, qui à lui seul était l’argument béton des défensseurs du prix halucinant de la PS3…
Sylario
19 déc 2006 à 16:01
Surtout que c’est plus un master en marketing qu’en économie qu’il faudrais pour le coup :p
Certains semblent oublier que les intermédiaires (grossiste vendeur) et le transport ont un coût.
Pour comparer par rapport aux us, la wii est vendue €208,20 HT en france ce qui fait $270 .
On se fait donc gruger de €15 HT par rapport aux US.Ca reste raisonnable quand on prend en compte la localisation plus compliquée en europe.
Le lecteur a $31 ca ne me choque pas pour les raisons suivantes :
- En vrai (pas en prix publique) un lecteur coute quasiment aussi cher qu’un graveur a produire.
- Le lecteur de la wii a des contraintes de consommation d’énergie de solidité et de taille qui n’ont rien a voir avec celles d’un lecteur PC (imaginez un taux de retour de la wii aussi élevé que celui d’un graveur DVD OEM).
- Un mange disque c’est plus cher q’un tiroir, et encore plus quand on peut lire des disque de 8 cm.
Shaq-fu
19 déc 2006 à 17:43
C’est juste marrant de vous voir ergoter en lisant mon fiel. Ca aurait été plus honnête de sortir juste la manette à brancher sur le gamecube, non ?
Payez vos 310 euros pour kifer le fun sur Zelda Twilight princess, achetez vos jeux virtual console main sur le coeur à un prix frôlant le foutage de gueule, mais par pitié, arrêtez de trouver mille excuses à Nintendo - c’est quoi çà, le syndrome de stockholm ?
je m’outre parce que j’ai toutes les raisons de m’outrer. C’est une vieille console avec une manette rigolote - c’est pourtant une bonne idée - mais si seulement le prix avait suivi !
TOUFURE
19 déc 2006 à 18:30
Shaq fu si pour toi la Wii s’arrête à Zelda… c’est bien dommage. Et désolé mais je suis plus “content” de payer 250 euros la Wii que 600 euros pour une PS3… Le virtual console, je ne vois encore aucun commentaire ici qui dit “Youpi je suis fou de joie à l’idée de payer 10 euros un jeux qui à 15 ans!!!” Donc, j’assume ce que je dis, mais s’il te plait n’invente pas n’importe quoi et arrête de nous sortir un nouveau truc de ton chapeau à chaque fois ou construit un petit peu plus ton argumentaire… mais pour ça il y a un forum! Nintendo à fait le choix de ne pas vendre à perte, et encore une fois on vit dans une société ou toutes les entreprises non suicidaire sont là pour gagner des sous. Comment tu réagirais si ton employeur te disais “Ecoutes c’est toi qui va me filer des sous si tu veux bosser!” ?
mika
19 déc 2006 à 18:37
Outre toi, outre toi c’est ton droit, mais la question que je me pose c’est pourquoi s’outrer ici si ce n’est pour le plaisir, justement, d’avoir les réactions négatives que (j’en suis sur) tu espères.
Shaq-fu
19 déc 2006 à 19:38
Mon ami mika en disant çà tu sous-entends que ce site est peuplé de “fanboys”, ou si tu trouves que j’exagère, de pro-nintendo-couteau-entre-les-dents. J’ai posté ici parce que j’ai cliqué sur le lien “Chipset Graphique : 29.60$” dans les brèves de nofrag, c’est tout. C’est vrai que j’ai l’air de dire “ouais zêtes des nazes, nintendo vous a bien niqué sur ce coup là”, mais en faites çà me gave juste de voir une console dépassée surfer sur la mode next-gen alors qu’elle n’a rien de tout çà, et qui se permet un prix ridiculement gonflé alors que tout le monde trouve çà génial. Ouvrir le porte monnaire oui, mais les yeux ouverts; non ? Si je t’ai vexé, je m’en excuse.
ton ami,
Shaq-fu
mika
19 déc 2006 à 19:50
Je n’aurai pas été jusque là, chacun son opinion comme je disais précédemment. Je me suis juste posé la question et apparemment je me suis trompé (Errare humanum est).
PS : La mode next gen c’est quoi au fait ? Comme le web 2.0 ?
Sylario
20 déc 2006 à 9:47
Dites aprés relecture du document je commence a me poser de sérieuses questions sur sa validité.
Quid du bluetooth, du wifi de la carte mére ou tout bétement du boitier ?
Shaq-fu>Ou ça un prix ridiculement gonflé? $158 en sortie d’usine ca fait 250 en magasin c’est pas excessif. la fnac les transporteurs et les distributeurs ils s’en foutent que la console soit vendue a prix coutant ils veulent du péze.
prix magasin €208 ht
marge magasin €28(~15%)
marge grossiste +transports €24(~15%)
reste €156
Si tu regarde la liste des composants tu constateras “l’oubli” du bluetooth du wifi de la carte mére et du son (sans compter l’usb et le lecteur de carte) rajoute a ça le packaging la sensor bar la manette le jeu etc.. Je doute que nintendo fasse des bénefs.
Nono
20 déc 2006 à 16:04
Comme d’habitude certains ont tendance à penser que le “next-gen” est une norme décidé par des industriels, alors que finalement ce n’est qu’une espèce de terme fumant marketo-journalistique.
Bref, au bout du compte, c’est l’utilisateur qui décide de ce que sera sa next-gen. Difficile de savoir quelle est est la direction la plus immersive entre “voir avec les yeux” d’un personnage, ou bien “bouger avec son corps”.
Perso je ne le rèpéterai jamais assez, mais quand je me souviens du nombre de fois ou ma soeur déplaçait sa manette au lieu d’appuyer sur un bouton pour faire sauter Sonic, et bien je pense qu’il n’y a pas photo. Et la résolution était en 320×200 et 64 couleurs, ce qui n’empéchait pas de savoir où on était, et qu’il fallait délivrer des ptits zosieaux du méchant Dr Robotnik. Les améliorations à faire sont donc côté controleur.
Beurge
21 déc 2006 à 1:07
Maintenant on a plus envie de délivrer des zosieaux mais de buter des types sur Battlefield, mais je le vois pas tourner sur un cpu a 13$…
A pars Zelda y a un bon jeu qu’est prévu sur cette console? C’est le plus à chier line up que j’ai vu. Le seul jeu cool se retrouve sur la précédente console.
J’sens qu’elle va faire des décus cette console apres les 30h de zelda et les 20min de wiisports.
MMoi
1 jan 2007 à 15:26
Des decus, en voila une bonne idee, ca me fera de quoi tater de la console d’occasion ;) … Mais Beurge, il me semble quand meme que cette console a trouve son public et il ne risque pas de la lacher (faut dire les jeux, c’est une question de gout… ou bien de “regarde moi j’ai la manette qu’on bouge et pas toi” qu’on pourrait aussi nommer “regarde moi j’ai 3 milliard de pixel a l’ecran et pas toi” … mais peu importe ^_^ ).
En tout cas, sauf rare exception, j’ai pris plaisir a lire les commentaires sur ce post. Bossant chez un editeur de jeu (pas nintendo :P ), j’ai apprecie le realisme des elements pris en compte (les marges, les frais de marketing, les taxes, le transport, etc etc…). Donc heu… bah tres bien ! ^_^
HCkev
6 jan 2007 à 7:38
Line-up à chier ? Je suppose que le line-up de la PS3 est mieux. Le seul bon jeu est Resistance: fall of man, mais j’ai entendu une bonne quinzaine de fois que c’était très overrated, que c’était plutôt moyen au final. Pour les reste, le 3/4 des jeux sont disponibles sur 360 pour moins cher, et plus beau et plus de fonctionalités(COD3 étant un exellent exemple). Après, il y a évidement RIIIIDGE RAAACEER qui quand même l’air pas mal, mais jamais je ne paierai 660$(CAN) (et plus, avec le jeu et câble HD pas fourni) pour ridge racer.
Je suis allé au club vidéo hier dans le but d’essayer un autre jeu Wii, et quasiment tous les jeux Wii étaient loués, mais à côté, AUCUN jeu PS3 était loué. Le commis du Microplay le disait lui-même: les jeux PS3 de disponible sont pas très fameux, et disait qu’au contraire, les jeux Wii étaient de bons jeux en général. Mais bon, c’était évidemment un pro-nintendo, hein Beurge ? :)
Pourtant, Batlefield est sorti sur PS2 qui est la console la moins puissante de la précédente génération. La wii est de 2 à 3 fois la puissance de la GC. Comme disait Kazuo Hirai à l’E3 2006, “Woops!”.
30h de Zelda ? Un mot, trois lettres: LOL
Je suis un grand Fan de Zelda, et donc je progresse assez rapidement, c’est un jeu que j’ai L’habitude de jouer. Je suis à 36h de jeu et j’ai même pas fait la moitié de la quête. Si on ajoute à ça les quêtes annexes, on dépasse sans problème le soixante heures.
Quant à ma Wii, je joue plus de 5 heures par jour. Pourtant, comme jeux, je n’ai que Zelda et Wiisport (qui est inclu).
Bref, je résume mon post en te disant: arrête le trolling, ton post est bourré de mauvaise foi. La Wii est extrêmement populaire, et beaucoup de gens sont prêt à attendre plus de 14h pour en avoir une (Ce n’est pas une blague ! Je suis arrivé à 4h du mat devant le Toys R US et c’était plein, les gens qui était là disaient qu’ils attendaient depuis 19h la veille et le magasin ouvre à 9h o_O). Quant à la PS3, elle se vend très mal, je peux te le confirmer, et ce n’est pas par manque de stocks; il y a des PS3 de disponible partout. Je suis allé m’acheté une clef USB il y a deux semaines au Future Shop, et à tous les 5 minutes, un commis venait m’offrir une PS3. Dans le même magasin, la PS3 en démo était désert, et à côté, des gens jouaient et regardaient la 360 en démo.
J’ai loué un jeu wii il y a une semaine au Microplay, il y avait 6 PS3, je suis retourné hier, et il en restait 4(Ils n’en ont pas reçu d’autres, je me suis informé). Et ce, même avec une promotion qui te donne 12 (oui, douze) locations de jeu gratuites à l’achat d’une PS3. Quant aux boites, elles sont devant le comptoir, tout le monde peut les toucher. La boîte est vraiment lourde au passage ^_^ (7 kilos).
Mais bon, j’ai beau dire ça, tu vas me sortir un truc bidon et des arguments injustifiés.
Sinon pour l’article en lui même, je doute fort de la source, car ça m’étonnerais que la PS3 ne coûte que 400$ à produire…
caribou
29 jan 2007 à 12:26
tornados
17 déc 2006 à 23:58
Nintendo est une entreprise.
Le but de toute entreprise est de faire du profit pas de faire des pertes comme font Sony et Microsoft.
Nintendo me parait plus sérieux pour cette raison. Elle l’a dévelloppé une machine et aujourd’hui elle recolte le labeur obtenu. Sa va pas plus loin
Aujourd’hui, la PlayStation occupe 2 % des employés du Groupe mais est à l’origine de 60 % de sa. rentabilité.
Même si c’est en train de changer…
Si certains croient que des gars bossent gratos pour fabriquer des consoles de jeux pour que les jeunes et moins jeunes s’amusent, ils se fourrent le doigt dans l’oeil…
Les marges annoncées ne sont pas indécentes mais normales. Si seulement toutes les boîtes pouvaient avoir les mêmes…
Sauf que les clients sont moins regardants quand il s’agit d’acheter un téléphone portable, un jeux ou une console, alors que quand c’est pour s’équiper en vaisselle, nourriture ou autre produits courants…
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